Mods

来自RustedWarfare Wiki
Zsf2333留言 | 贡献2022年2月5日 (六) 14:57的版本 →‎简介:​ 更新了关于1.15测试版的模组读取路径

简介

Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。修改后的所有单位称作mod。 mod基于各项单位的参数来运行,游戏借助安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入SD卡根目录/RustedWarfare/Units文件夹中来创造外置mod。mod的出现使游戏有了极大的可拓展性,这使玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到其他玩家的mod内容。在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。 在1.15测试版的更新中,存储策略有了更改。Luke在设置里加入了存储(storage)选项,使得模组读取路径有了更改。以下为选项中英文对照以及对于模组而言的路径。(注:只给读或给读/写权限不会影响模组的读取和运行,影响的是游戏存档等的保存,在这里不做阐述。)

1.15测试版设置里的存储(storage)选项

关于mod