Mods:修订间差异

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===简介===
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Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。自定义后的所有单位我们把它mod。
Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。修改后的所有单位称mod。
mod基于各项单位的参数来运行,游戏借助安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入''SD卡根目录/RustedWarfare/Units''文件夹中来创造外置mod。mod的出现使游戏有了极大的可拓展性,这使玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到其他玩家的mod内容。''在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。''
mod基于各项单位的参数来运行,游戏借助安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入''SD卡根目录/RustedWarfare/Units''文件夹中来创造外置mod。mod的出现使游戏有了极大的可拓展性,这使玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到其他玩家的mod内容。''在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。''



2020年9月6日 (日) 13:17的版本

简介

Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。修改后的所有单位称作mod。 mod基于各项单位的参数来运行,游戏借助安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入SD卡根目录/RustedWarfare/Units文件夹中来创造外置mod。mod的出现使游戏有了极大的可拓展性,这使玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到其他玩家的mod内容。在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。

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