Mods:修订间差异

来自RustedWarfare Wiki
添加的内容 删除的内容
→‎简介:​修饰内容
标签移动版编辑 移动版网页编辑
(修饰内容)
标签移动版编辑 移动版网页编辑 可视化编辑
第1行: 第1行:
=== 简介 ===
===简介===
Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。自定义后的游戏我们把它做mod。
Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。自定义后的所有单位我们把它做mod。
mod基于各项单位参数来运行,游戏读取安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入''SD卡根目录/RustedWarfare/Units''文件夹中来创造mod单位。mod的出现使游戏有了极大的拓展性,玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到数不胜数的玩家mod内容。''在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。''
mod基于各项单位参数来运行,游戏借助安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入''SD卡根目录/RustedWarfare/Units''文件夹中来创造外置mod。mod的出现使游戏有了极大的拓展性,这使玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到其他玩家mod内容。''在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。''

===关于mod===


=== 关于mod ===
*[[mod语法]]
*[[mod语法]]
*[[mod参数]]
*[[mod参数]]

2020年9月6日 (日) 13:07的版本

简介

Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。自定义后的所有单位我们把它称做mod。 mod基于各项单位的参数来运行,游戏借助安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入SD卡根目录/RustedWarfare/Units文件夹中来创造外置mod。mod的出现使游戏有了极大的可拓展性,这使玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到其他玩家的mod内容。在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。

关于mod