轰炸机:修订间差异

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*在高版本(如1.15p8)<small><sup>来源请求</sup></small>单位的landOnGround改成了idleonly
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== 技术性 ==
== 技术性 ==
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{{折叠|单位数据|2=<table border="1"><tr><th>[[文件:bomber.png]]</th><th>轰炸机数据</th></tr><tr><th>名称</th><td>原始名:bomber<br />英文名:Bomber<br />简体中文名:轰炸机</td></tr><tr><th>生产</th><td>生产自:空军工厂,实验蜘蛛,模块化蜘蛛,航空母舰<br />科技等级:T2<br />成本:4000<br />生产耗时:66.7秒</td></tr><tr><th>资源</th><td>血量:3000,回复:6/秒<br />能量:3,回复:0.12/秒</td></tr><tr><th>碰撞</th><td>半径:16<br />质量:20000<br />软碰撞:24</td></tr><tr><th>攻击</th><td>「炸弹」:<br />-对地,反潜<br />-盘旋攻击<br />-攻击范围:45<br />-单发伤害:<br />--对地:370(半径65递减,0.6瞄准散布),拦截耗能:3<br />--反潜:70,拦截耗能:3<br />-射速:2发/秒<br />-容量:3发,回复:0.12发/秒</td></tr><tr><th>移动</th><td>最大飞行速度:0.85,加速度:0.01,减速度:0.01<br />最大转向速度:1.2,加速度:0.04</td></tr></table>}}
<tr><th>名称</th><td>英文名:Bomber<br />参考名:轰炸机</td></tr>
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2022年5月18日 (三) 19:39的版本

轰炸机(Bomber)是Rusted Warfare中强大而缓慢的空军轰炸单位。

基本信息
轰炸机
内部名称
价格 4000
生命值 140
质量 20000
半径 {{{radius}}}
速度 旋转速度 1.2
移动速度 0.85
科技等级 T2科技 移动范围
  • 攻击范围: 45
  • 伤害: 370/0.5s

来源

获取
轰炸机(Bomber)
人为建造 空军基地 T2
航空母舰
实验型战斗蜘蛛
模块化蜘蛛
自动生成 暂无

游戏技巧

  • 通过制造大量的轰炸机,配合空军掩护,集中攻击敌方地面基地,可以对敌方基地造成毁灭打击

优缺点

优点
  • 血量高,很难被击落。
  • 有自我修复功能。
  • 伤害极高。
  • 自动盘旋攻击,可避免不必要的承受防空火力。
  • 可以攻击水下目标。
缺点
  • 一次只有三发,都可被激光防御塔拦截,输出间隔长。
  • 不能对空

你知道吗

  • 轰炸机的炸弹是一个白色的粒子
  • 在高版本(如1.15p8)来源请求单位的landOnGround改成了idleonly

技术性

单位数据
名称英文名:Bomber
参考名:轰炸机
类型T2空军
建造自-空军工厂 T2,成本:$4000,耗时:66.7s
-实验蜘蛛,成本:$4000,耗时:16.7s
-模块蜘蛛,成本:$4000,耗时:16.7s
-航空母舰,成本:$4000,耗时:33.3s
资源hp: 3000,回复:6/s
energy:3,回复:0.12/s
碰撞半径:16
质量:20000
软碰撞:24
攻击「炸弹」:
-射程:45
-单发伤害:
--对地:370(半径65递减,0.6瞄准散布),激光拦截:3倍耗能
--反潜:70,激光拦截:3倍耗能
攻击间隔:0.5s
-单发消耗:energy=1
移动最大飞行速度:51/s
最大转向速度:72°/s