战斗工程师:修订间差异
添加的内容 删除的内容
无编辑摘要 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
(→技术性) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
||
第53行: | 第53行: | ||
<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> |
<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> |
||
<tr><th>类型</th><td>T2两栖</td></tr> |
<tr><th>类型</th><td>T2两栖</td></tr> |
||
<tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂 T2,成本:$ |
<tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂 T2,成本:$3500,耗时:33.3s<br />-飞行堡垒,成本:$3500,耗时:11.1s<br />-实验蜘蛛,成本:$3500,耗时:8.3s<br />-模块化蜘蛛,成本:$3500,耗时:8.3s</td></tr> |
||
<tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:5.56s<br />-重型坦克,成本:$800,耗时:20.2s<br />-两栖喷气机,成本:$2000,耗时:22.2s<br />-提炼器 T1,成本:$700,耗时:11.1s<br />-提炼器 T2,成本:$2100,耗时:22.2s<br />-枪塔 T1,成本:$500,耗时:13.9s<br />-萨姆导弹塔 T1,成本:$600,耗时:13.9s<br />-陆军工厂 T2,成本:$2700,耗时:22.2s<br />-空军工厂 T2,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-海军工厂 T2,成本:$3000,耗时:31.8s<br />-制造器 T1,成本:$2200,耗时:22.2s<br />-维修湾,成本:$1500,耗时:11.1s<br />-激光拦截器 T1,成本:$1200,耗时:11.1s<br />-前哨 T1,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-实验工厂,成本:$11000,耗时:31.8s<br />-拦截导弹发射井,成本:$15000,耗时:11.1s<br />-核导弹发射井,成本:$45000,耗时:11.1s</td></tr> |
<tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:5.56s<br />-重型坦克,成本:$800,耗时:20.2s<br />-两栖喷气机,成本:$2000,耗时:22.2s<br />-提炼器 T1,成本:$700,耗时:11.1s<br />-提炼器 T2,成本:$2100,耗时:22.2s<br />-枪塔 T1,成本:$500,耗时:13.9s<br />-萨姆导弹塔 T1,成本:$600,耗时:13.9s<br />-陆军工厂 T2,成本:$2700,耗时:22.2s<br />-空军工厂 T2,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-海军工厂 T2,成本:$3000,耗时:31.8s<br />-制造器 T1,成本:$2200,耗时:22.2s<br />-维修湾,成本:$1500,耗时:11.1s<br />-激光拦截器 T1,成本:$1200,耗时:11.1s<br />-前哨 T1,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-实验工厂,成本:$11000,耗时:31.8s<br />-拦截导弹发射井,成本:$15000,耗时:11.1s<br />-核导弹发射井,成本:$45000,耗时:11.1s</td></tr> |
||
<tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1.5/s</td></tr> |
<tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1.5/s</td></tr> |
2023年1月29日 (日) 21:33的版本
Rusted Wiki欢迎您参与完善本条目
|
战斗工程师是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。
战斗工程师 | ||||
---|---|---|---|---|
内部名称 | ? | |||
价格 | 3500 | |||
生命值 | 1000 | |||
质量 | 4000 | |||
半径 | {{{radius}}} | |||
速度 | 旋转速度 | 3.5 | ||
移动速度 | 1.0 | |||
科技等级 | T2科技 | 移动范围 | ? | |
|
来源
人为建造 | T2陆军工厂 |
实验型战斗蜘蛛 | |
飞行堡垒 | |
模块化蜘蛛 | |
实验悬浮型气垫船 | |
自然生成 | 3 Engineers开局获得 |
优点
缺点
- 攻击伤害较低
单位设计
(待补充)
作用
用于快速建造T2工厂、维修受损单位,也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。
你知道吗
(待补充)
技术性
单位数据 | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|