战斗工程师:修订间差异

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== 技术性 ==
== 技术性 ==
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<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr>
<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr>
<tr><th>类型</th><td>T2两栖</td></tr>
<tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂 T2:成本:$4500,耗时:33.3s<br />-飞行堡垒成本:$4500,耗时:11.1s<br />-实验蜘蛛成本:$4500,耗时:8.3s<br />-模块化蜘蛛成本:$4500,耗时:8.3s</td></tr>
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<tr><th>可建造</th><td>-建造者成本:$500,耗时:5.56s<br />-重型坦克成本:$800,耗时:20.2s<br />-两栖喷气机成本:$2000,耗时:22.2s<br />-提炼器 T1:成本:$700,耗时:11.1s<br />-提炼器 T2:成本:$2100,耗时:22.2s<br />-枪塔 T1:成本:$500,耗时:13.9s<br />-萨姆导弹塔 T1:成本:$600,耗时:13.9s<br />-陆军工厂 T2:成本:$2700,耗时:22.2s<br />-空军工厂 T2:成本:$2500,耗时:22.2s<br />-海军工厂 T2:成本:$3000,耗时:31.8s<br />-制造器 T1:成本:$2200,耗时:22.2s<br />-维修湾成本:$1500,耗时:11.1s<br />-激光拦截器 T1:成本:$1200,耗时:11.1s<br />-前哨 T1:成本:$2500,耗时:22.2s<br />-实验工厂成本:$11000,耗时:31.8s<br />-拦截导弹发射井成本:$15000,耗时:11.1s<br />-核导弹发射井成本:$45000,耗时:11.1s</td></tr>
<tr><th>可建造</th><td>-建造者成本:$500,耗时:5.56s<br />-重型坦克成本:$800,耗时:20.2s<br />-两栖喷气机成本:$2000,耗时:22.2s<br />-提炼器 T1,成本:$700,耗时:11.1s<br />-提炼器 T2,成本:$2100,耗时:22.2s<br />-枪塔 T1,成本:$500,耗时:13.9s<br />-萨姆导弹塔 T1,成本:$600,耗时:13.9s<br />-陆军工厂 T2,成本:$2700,耗时:22.2s<br />-空军工厂 T2,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-海军工厂 T2,成本:$3000,耗时:31.8s<br />-制造器 T1,成本:$2200,耗时:22.2s<br />-维修湾成本:$1500,耗时:11.1s<br />-激光拦截器 T1,成本:$1200,耗时:11.1s<br />-前哨 T1,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-实验工厂成本:$11000,耗时:31.8s<br />-拦截导弹发射井成本:$15000,耗时:11.1s<br />-核导弹发射井成本:$45000,耗时:11.1s</td></tr>
<tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1.5/s</td></tr>
<tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1.5/s</td></tr>
<tr><th>碰撞</th><td>半径:17<br />质量:4000<br />软碰撞:0</td></tr>
<tr><th>碰撞</th><td>半径:17<br />质量:4000<br />软碰撞:0</td></tr>
<tr><th>视野</th><td>260</td></tr>
<tr><th>运输需</th><td>2格</td></tr>
<tr><th>纳米</th><td>-范围:95,建造速度:1.5<br />-维修:单位,建筑,速度:12/s<br />-回收:单位,建筑,速度:61.2/s</td></tr>
<tr><th>运输</th><td>占槽:2</td></tr>
<tr><th rowspan="2">攻击</th><td>「小光弹」:<br />-射程:170<br />-单发伤害:<br />--对地:30,激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:⁵⁰/₆₀s</td></tr>
<tr><th>纳米</th><td>-范围:95,建造速度乘数:1.5<br />-维修:单位,建筑,速度:12/s<br />-回收:单位,建筑,速度:61.2/s</td></tr>
<tr><th rowspan="2">攻击</th><td>「小光弹」:<br />-炮台旋转速度:210/s<br />-射程:170<br />-单发伤害:<br />--对地:30,拦截耗能:1<br />-射速:1.2/s</td></tr>
<tr><td>「鱼雷」:<br />-射程:170<br />-单发伤害:<br />--反潜:45,激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:2.5s</td></tr>
<tr><td>「鱼雷」:<br />-炮台旋转速度:210/s<br />-射程:170<br />-单发伤害:<br />--反潜:45,拦截耗能:1<br />-射:0.4/s</td></tr>
<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:60/s<br />最大转向度:210°/s</td></tr>
<tr><th>运动</th><td>高度:2.5~5.5<br />最大移动速度:60/s<br />最大转向速度:210/s</td></tr>
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2022年5月22日 (日) 15:46的版本

战斗工程师是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。

基本信息
战斗工程师
文件:combatEngineer.png
内部名称
价格 4500
生命值 1000
质量 4000
半径 {{{radius}}}
速度 旋转速度 3.5
移动速度 1.0
科技等级 T2科技 移动范围
  • 是否为建造者:是
  • 攻击范围:170
  • 伤害(对地):30/0.83s
  • 伤害(反潜):45/2.5s

(待补充)

技术性

单位数据
名称英文名:Combat Engineer
参考译名:战斗工程师
类型T2两栖
建造自-陆军工厂 T2,成本:$4500,耗时:33.3s
-飞行堡垒,成本:$4500,耗时:11.1s
-实验蜘蛛,成本:$4500,耗时:8.3s
-模块化蜘蛛,成本:$4500,耗时:8.3s
可建造-建造者,成本:$500,耗时:5.56s
-重型坦克,成本:$800,耗时:20.2s
-两栖喷气机,成本:$2000,耗时:22.2s
-提炼器 T1,成本:$700,耗时:11.1s
-提炼器 T2,成本:$2100,耗时:22.2s
-枪塔 T1,成本:$500,耗时:13.9s
-萨姆导弹塔 T1,成本:$600,耗时:13.9s
-陆军工厂 T2,成本:$2700,耗时:22.2s
-空军工厂 T2,成本:$2500,耗时:22.2s
-海军工厂 T2,成本:$3000,耗时:31.8s
-制造器 T1,成本:$2200,耗时:22.2s
-维修湾,成本:$1500,耗时:11.1s
-激光拦截器 T1,成本:$1200,耗时:11.1s
-前哨 T1,成本:$2500,耗时:22.2s
-实验工厂,成本:$11000,耗时:31.8s
-拦截导弹发射井,成本:$15000,耗时:11.1s
-核导弹发射井,成本:$45000,耗时:11.1s
资源hp:1000,回复:6/s
credits:+1.5/s
碰撞半径:17
质量:4000
软碰撞:0
运输需2格
纳米-范围:95,建造速度:1.5倍
-维修:单位,建筑,速度:12/s
-回收:单位,建筑,速度:61.2/s
攻击「小光弹」:
-射程:170
-单发伤害:
--对地:30,激光拦截:1倍耗能
-攻击间隔:⁵⁰/₆₀s
「鱼雷」:
-射程:170
-单发伤害:
--反潜:45,激光拦截:1倍耗能
-攻击间隔:2.5s
运动最大移动速度:60/s
最大转向速度:210°/s