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第1行:
{{欢迎编辑|单位
'''战斗工程师'''是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。
{{Units|name=战斗工程师
|img=[[文件:combatEngineer.png|居中|60px]]
|price=
|hp=1000
|mass=4000
第13行:
* 伤害(对地):30/0.83s
* 伤害(反潜):45/2.5s}}
==来源==
{| class="wikitable"
|-
| rowspan="5" |人为建造
|[[陆军工厂|T2陆军工厂]]
|-
|[[实验型战斗蜘蛛]]
|-
|[[飞行堡垒]]
|-
|[[模块化蜘蛛]]
|-
|[[实验悬浮型气垫船]]
|-
|自然生成
|3 Engineers开局获得
|}
==优点==
* 是两栖单位,可以跨过河流
* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]]
* 可以无伤反潜
==缺点==
* 攻击伤害较低
==单位设计==
(待补充)
==
用于快速建造T2工厂、维修受损单位,也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。
{{折叠|单位数据|<table border="1">▼
==你知道吗==
<tr><th></th><th>战斗工程师数据</th></tr>▼
(待补充)
==技术性==
▲{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1">
<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr>
<tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂
<tr><th>可建造</th><td>-建造者
<tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1.5/s</td></tr>
<tr><th>碰撞</th><td>半径:17<br />质量:4000<br />软碰撞:0</td></tr>
<tr><th>
<tr><th rowspan="2">攻击</th><td>「小光弹」:<br />-射程:170<br />-单发伤害:<br />--对地:30,激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:⁵⁰/₆₀s</td></tr>
▲<tr><th>纳米</th><td>-范围:95,建造速度乘数:1.5<br />-维修:单位,建筑,速度:12/s<br />-回收:单位,建筑,速度:61.2/s</td></tr>
<tr
<tr><
</table>}}
[[分类:急需改进的页面
[[分类:单位]]
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