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{{欢迎编辑|单位设计}} '''战斗工程师'''是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。 {{Units|name=战斗工程师 |img=[[文件:combatEngineer.png|居中|60px]] |price=4500 |hp=1000 |mass=4000 |turn_speed=3.5 |move_speed=1.0 |tech=T2科技 |extra=* 是否为建造者:是 * 攻击范围:170 * 伤害(对地):30/0.83s * 伤害(反潜):45/2.5s}} ==来源== {| class="wikitable" |- | rowspan="5" |人为建造 |[[陆军工厂|T2陆军工厂]] |- |[[实验型战斗蜘蛛]] |- |[[飞行堡垒]] |- |[[模块化蜘蛛]] |- |[[实验悬浮型气垫船]] |- |自然生成 |(待补充) |} ==优点== * 是两栖单位,可以跨过河流 * 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级 * 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]] ==缺点== * 攻击伤害较低 ==单位设计== (待补充) ==作用== 用于快速建造T2工厂、维修受损单位,也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。 ==你知道吗== (待补充) ==技术性== {{折叠|1=单位数据|2=<table border="1"> <tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> <tr><th>类型</th><td>T2两栖</td></tr> <tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂 T2,成本:$4500,耗时:33.3s<br />-飞行堡垒,成本:$4500,耗时:11.1s<br />-实验蜘蛛,成本:$4500,耗时:8.3s<br />-模块化蜘蛛,成本:$4500,耗时:8.3s</td></tr> <tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:5.56s<br />-重型坦克,成本:$800,耗时:20.2s<br />-两栖喷气机,成本:$2000,耗时:22.2s<br />-提炼器 T1,成本:$700,耗时:11.1s<br />-提炼器 T2,成本:$2100,耗时:22.2s<br />-枪塔 T1,成本:$500,耗时:13.9s<br />-萨姆导弹塔 T1,成本:$600,耗时:13.9s<br />-陆军工厂 T2,成本:$2700,耗时:22.2s<br />-空军工厂 T2,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-海军工厂 T2,成本:$3000,耗时:31.8s<br />-制造器 T1,成本:$2200,耗时:22.2s<br />-维修湾,成本:$1500,耗时:11.1s<br />-激光拦截器 T1,成本:$1200,耗时:11.1s<br />-前哨 T1,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-实验工厂,成本:$11000,耗时:31.8s<br />-拦截导弹发射井,成本:$15000,耗时:11.1s<br />-核导弹发射井,成本:$45000,耗时:11.1s</td></tr> <tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1.5/s</td></tr> <tr><th>碰撞</th><td>半径:17<br />质量:4000<br />软碰撞:0</td></tr> <tr><th>运输需</th><td>2格</td></tr> <tr><th>纳米</th><td>范围:95,建造速度:1.5倍<br />维修:单位,建筑,速度:12/s<br />回收:单位,建筑,速度:61.2/s</td></tr> <tr><th rowspan="2">攻击</th><td>「小光弹」:<br />-射程:170<br />-单发伤害:<br />--对地:30,激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:⁵⁰/₆₀s</td></tr> <tr><td>「鱼雷」:<br />-射程:170<br />-单发伤害:<br />--反潜:45,激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:2.5s</td></tr> <tr><th>运动</th><td>最大移动速度:60/s<br />最大转向速度:210°/s</td></tr> </table>}} [[分类:急需改进的页面]] [[分类:单位]]
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