还原单位技术性(那张表)
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|+基本信息
! colspan="2" |'''坦克(Tank)'''
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| colspan="2" |[[文件:tank.png|居中]]
|-
|价格
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|-
|速度
|1.10
|-
|旋转速度
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==来源==
虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,但其获取来源并不广泛。
{| class="wikitable"
|+获取
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|-
| rowspan="2" |人为建造
|
|-
|[[陆军工厂]]
|-
|自动生成
|游戏自带的所有
|}
==单位设计==
*坦克作为游戏中的基础单位之一,有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
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*坦克不可以攻击空军单位。
==作用==
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。
在某些战局中,坦克被
==历史==
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]▼
{| class="wikitable"
|+
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|...
|}
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。<ref>来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]</ref>
▲[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]
迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。
<references />
{{DEFAULTSORT:坦克}}
==你知道吗==
* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中,坦克的的贴图来自[[Hard Vacuum]]。
==技术性==
<table class="wikitable">
<tr><th valign="top">名称</th><td>坦克</td></tr>
<tr><th valign="top">级别</th><td>T1陆军</td></tr>
<tr><th valign="top">建造自</th><td>-陆军工厂<span style="float:right;"><nowiki>[$350/8.3s]</nowiki></span><br />-飞行堡垒<span style="float:right;"><nowiki>[$350/2.8s]</nowiki></span></td></tr>
<tr><th valign="top">生命值</th><td>上限:210</td></tr>
<tr><th valign="top">碰撞</th><td>半径:11<br />质量:3000<br />软化:0</td></tr>
<tr><th valign="top">视野</th><td>260</td></tr>
<tr><th valign="top">运输</th><td>占位:1</td></tr>
<tr><th valign="top">武器</th><td><nowiki><炮></nowiki><br />炮台射程:130<br />炮台转速:240°/s(加速0.01s)<br />射击间隔:1.25s<br />弹丸速度:300/s<br />弹丸寿命:1s<br />弹丸伤害:25</td></tr>
<tr><th valign="top">移动</th><td>类型:地面<br />最大移动速度:66/s(加速0.2s,减速0.1s)<br />最大转向速度:246°/s(加速0.1s)</td></tr>
<tr><td colspan="2" align="right">游戏版本:1.15</td>
</table>
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