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坦克:修订间差异

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{{DEFAULTSORT:坦克}}
{{DEFAULTSORT:坦克}}


==实际参数==
==你知道吗==
<pre>
[core]
name: c_tank  #内部名


displayLocaleKey: tank  #本地化显示关键字
* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中,坦克的的贴图来自[[Hard Vacuum]]
overrideAndReplace: tank  #覆盖单位
 
price: 350  #价格
maxHp: 210  #最大生命值
 
mass: 3000  #重量
 
buildSpeed: 0.0020  #建造速度 1/(0.002*60) 秒
 
radius: 11  #身体半径
displayRadius: 11  #显示半径
 
 
[graphics]
total_frames: 3  #总帧数
 
image:        tank.png  #主体贴图
image_wreak:  tank_dead.png  #毁坏贴图
image_turret: tank_turret.png  #主炮塔贴图
 
imageScale:0.8  #主体贴图缩放比例
turretImageScale:0.8  #炮塔贴图缩放
 
image_shadow: AUTO  #阴影贴图
shadowOffsetX:1  #阴影位置偏移X
shadowOffsetY:1  #阴影位置偏移Y
 
animation_moving_start: 0  #动画-移动-开始帧
animation_moving_end: 2  #动画-移动-结束帧
animation_moving_speed: 1  #动画-移动-播放速度 1/60 秒/帧
 
dustEffect: true  #移动尘土效果
 
 
[attack]
canAttack: true  #可攻击
canAttackLandUnits:  true  #可攻击地面单位
 
turretSize: 20  #炮塔尺寸,炮塔中心到弹丸生成点的距离
turretTurnSpeed: 4  #炮塔旋转速度
 
maxAttackRange: 130  #最大攻击范围
shootDelay: 75  #射击延迟
 
[turret_1]
#
x: 0  #炮塔位置x
y: 0  #炮塔位置y
 
projectile: 1  #发射的弹丸
 
turnSpeedAcceleration: 1.0  #转向加速度
 
shoot_sound:tank_firing  #射击音效
shoot_sound_vol:0.3  #射击音效音量
shoot_flame:small  #射击火焰
shoot_light:#FFEECCCC  #射击闪光颜色 argb
 
recoilOffset: -2  #后坐偏移量
 
 
[projectile_1]
directDamage: 25  #直接伤害量
life: 60  #寿命 60/60 秒
speed: 5  #飞行速度
 
frame: 1  #使用内置弹丸贴图集的第几帧
 
drawSize: 1  #弹丸贴图绘制大小
 
 
[movement]
movementType: LAND  #移动类型
moveSpeed: 1.1  #移动速度
moveAccelerationSpeed: 0.07  #移动加速度
moveDecelerationSpeed: 0.17  #移动减速加速度
 
maxTurnSpeed: 4.1  #最大转向速度
turnAcceleration: 0.25  #转向加速度
</pre>
 
= 你知道吗 =
'''·'''早期的坦克贴图来自“极度真空”中的“突击坦克”。