Mods/指挥官-前线
指挥官|前线
【已获取搬运授权?!】
V0.1.1简介
[指挥官|前线][小规模战争][betav0.1.1]
Mod作者:Wan2368,J
作者QQ:2241577236
游戏Q群:852138173
模组版本:betav0.1.1
更新日志 |
---|
①调整部分兵种攻击方式 ②解决了鸟会被打下来的问题 ③增加坦克至载具厂 ④无人机可以载一个人 ⑤解决一个单位隐藏的问题 |
模组适配:1.15以上
下载链接:[指挥官|前线][小规模战争][betav0.1.1]
V0.1.2简介
[指挥官|前线][小规模战争][betav0.1.2]
Mod作者:Wan2368,J
作者QQ:2241577236
游戏Q群:852138173
模组版本:betav0.1.2
更新日志 |
---|
㈠调整与更改部分: ①减小了激光平台的攻击间隔,T2的攻击伤害 ②给"激光兵","火箭兵"和"榴弹兵"增加了护盾伤害乘数(1.5x) ③修改两栖装甲车的小问题 ④改变雷达塔占地面积(2x2)和贴图缩放比例(1.4) ⑤修复了人机建造维护工数量限制(10个) ⑥更改碉堡与防御炮塔的半径 ㈡新增部分: ①增加无电影模式(在游戏设置里选择),但不在沙盒显示 ①增加兵营T2,并将兵种分级 ③T2帐篷可以加固(并增加装甲),但不在沙盒内显示 ④增加造车厂建造动画(还有一点小瑕疵) ⑤增加无人机阴影 ⑥增加造车厂死亡图像 ⑦增加采矿帐篷T1及T3的死亡图像 |
模组适配:1.15以上
下载链接:[指挥官|前线][小规模战争][betav0.1.2]
V0.1.3简介
[Commander-FrontLine][指挥官-前线][v0.1.3]
Mod作者:Wan2368,J
作者QQ:2241577236
游戏Q群:852138173
模组版本:V0.1.3
更新日志 |
---|
㈠调整与更改部分: ①调整造车厂的半径(20) ②调整大部分单位属性 ③加强了小坦克的攻击距离 ④调整大部分单位的视野大小 ⑤优化了游戏,帧数提升100% ⑥调整部分单位的移动方式 ⑦调整铁丝网只能被扫雷兵拆除 ⑧调整机枪兵属性,并将其设为T2制造 ⑨调整所有兵种在选择时的圆圈大小 ㈡新增部分: ①增加布雷兵,扫雷兵 ②增加地雷,可以被扫雷兵拆除(但是人机不会用)(所以就是玩家专属了) ③新增激光平台的两种模式(速攻,火力) ④新增T2雷达塔(更远的视野) ⑤新增采矿帐篷在有兵进入时会增加资金获取 ⑥增加碉堡的攻击力会随进入的兵种的增加而增长,反之,则减 ⑦新增科技所,可以解锁更多科技 ⑧新增解锁"兵种加强"科技后,所有兵种将会得到攻击力提升20-40%的提升 ⑨新增科技所可以研究"兵种加强Ⅱ"科技,并且兵种的攻击力提升41-60% ⑩新增铁丝网 ⑪新增铁丝网可以升级 ⑫新增科技所可以研究"兵脚加强"与"兵脚加强Ⅱ"科技,并且,所有兵种可以通过水,部分可以通过山 ⑬新增科技所可以研究"兵脚加强Ⅲ",并且所有兵种可以通过水以及山 ⑭新增科技所可以研究"生命恢复|"与"生命恢复Ⅱ",并且所有兵种都具有生命恢复功能 ⑮新增科技所可以研究"材料升级|"与"材料升级Ⅱ",并且所有建筑物都具有生命恢复功能 ⑯更改版本号为:v0.1.3 |
模组适配:1.15以上
下载链接:[Commander-FrontLine][指挥官-前线][v0.1.3]
V0.1.4简介
[Commander-FrontLine][指挥官-前线][v0.1.4]
Mod作者:Wan2368,J
作者QQ:2241577236
游戏Q群:852138173
模组版本:V0.1.4
更新日志 |
---|
㈠调整与更改部分: <1>调整默认初始单位为无电影模式 <2>加强了无人机 <3>调整所有科技的建造时间以及所需资金 <4>调整激光平台(火力)模式的伤害 <5>调整铁丝网攻击目标(只攻击步兵) <6>调整地雷伤害可以受到"建筑加强"科技的影响 <7>调整坦克的攻击距离 <8>调整资源制造仪t1升t2时的时间 <9>调整双火箭兵,手雷兵对建筑的伤害乘数 <10>取消载具需要兵种进入时才能开火 <11>更改t3碉堡为榴弹 <12>调整科技所所有科技的建造时间 <13>调整大多数建筑会减少资金 <14>调整采矿帐篷的资金获取 <15>调整解锁"枪械升级"后建筑物升级后,会产生攻击距离不增加的情况 <16>更改大部分单位的抛射体图案 ㈡新增部分: <1>新增激光平台的溅射能力 <2>新增沙盒可以一键获取100000 <3>新增科技所可以研究"建筑加强Ⅰ"与"建筑加强Ⅱ",并且所有建筑物攻击力提升 <4>新增防御炮塔T3,并且T2升T3时需要解锁"升级解锁"科技 <5>新增无人机T2,并且T1升T2时需要解锁"升级解锁"科技 <6>新增激光平台伤害可以受到"建筑升级"科技的影响 <7>新增坦克T2(小坦克升级版本) <8>新增采矿帐篷T4,并且T3升T4时需要解锁"升级解锁"科技 <9>新增两栖装甲车t2,并且T1升T2时需要解锁"升级解锁"科技 <10>新增载具:气垫船 <11>新增碉堡t3,并且T2升T3时需要解锁"升级解锁"科技 <12>新增资源制造仪T3 <13>新增自爆兵(伤害十分高) <14>新增AI提示:人机解锁了某些科技时,则会提醒 <15>新增狼,可以直接咬死兵种,但不能攻击建筑与载具 <16>新增科技所可以研究"枪械升级Ⅰ"与"枪械升级Ⅱ",并且所有建筑物和兵种攻击距离提升 <17>新增近防炮,并且可升级至T2,T3 <18>新增所有单位攻击的命中效果 <19>新增大部分单位攻击后的抛壳效果 <20>新增2首歌曲(来自战争雷霆) <21>将"wan2368的地图"加入到mod整合包里 |
模组适配:1.15以上
下载链接:[Commander|FrontLine][指挥官|前线][v0.1.4]
V0.1.5简介
[Commander-FrontLine][指挥官-前线][v0.1.5]
Mod作者:Wan2368,J
作者QQ:2241577236
游戏Q群:852138173
模组版本:V0.1.5
更新日志 |
---|
㈠调整与更改部分: <1>更改人机对载具的使用 <2>调整榴弹,手雷兵的抛射体抛物线 ㈡新增部分: <1>新增所有载具,兵种死亡的效果(类似于灵魂出窍) <2>新增核弹 <新增T2近防炮T3近防炮可以拦截核弹 <3>增加弹药库系统,无子弹则不能射击 <4>新增超武:漫步者 <5>新增电磁兵(攻击可以连锁)(使用特殊子弹) <6>新增游戏设定:子弹会有1%的几率炸膛(伤害高,范围高) <7>新增机枪艇T1T2(T1-T2需要解锁) <8>新增船坞,并移动气垫船至此 <9>新增沙盒科技所 <10>新增沙盒科技所可以研究"一键快乐",并且解锁所有科技 <11>新增沙盒科技所可以研究"一键忘记",并且忘记已解锁所有科技 <12>新增小型潜艇T1T2(T1-T2需解锁) <13>新增兵种:武士(默认陆地)(近战武器)(血量高) <14>新增燃烧瓶兵,可以扔出燃烧瓶,范围伤害 <15>新增高爆兵,可以扔出高爆弹,会分裂出几百个弹片 <16>新增医疗兵,可以投掷出医疗箱 <17>新增游戏设定:所有攻击类单位,抛射体都具有友伤的性质 <18>新增随机在资金地附近生成补给箱,可以获得资金与弹药补充 <19>新增空投箱 |
模组适配:1.15以上
下载链接:[Commander|FrontLine][指挥官|前线][v0.1.5]
V0.1.6简介
[Commander-FrontLine][指挥官-前线][beta.v0.1.6]
Mod作者:Wan2368,J
作者QQ:2241577236
游戏Q群:852138173
模组版本:beta.v0.1.6
更新日志 |
---|
⑴调整与更改部分: <1>调整大部分兵种的血量(对部分兵种进行了加强) <2>修复帐篷可以无限召唤空投的bug <3>调整维护工属性 <4>增强了等离子兵的属性 <5>修复里重机枪兵的建造时间 <6>调整掉落的子弹,缩小时不可见 <7>调整无人机会损坏 ⑵新增部分: <1>新增换弹机制(无能量时自动换弹,消耗弹药库的子弹) <2>新增虚弱机制(兵种与攻击力类建筑和载具在血量低的情况下,无法攻击,界面会有提醒) <3>新增单位死亡后会掉落相关的子弹 <4>新增所有兵种都不能被修复(除医疗箱外) <5>新增兵种血量低于某个值时,会倒地,必须用医疗箱 <6>新增兵种倒地会缓慢掉血(直到死亡) <7>新增兵种受伤音效 <8>新增兵种死亡音效 <9>取消雷达塔会给兵种增加移动速度的机制(感觉不符合实际,只给载具增加) <10>新增雷达塔在视野范围内,有敌人的话,会播报给队伍,但需先开启 <11>新增兵种在水上时,会减少移动速度(1.4-0.8) <12>新增T2帐篷加固,死亡后会变成T2帐篷(相当于多了一条防线 <13>新增部分可换弹的兵种,换弹会有子弹上膛的声音,只在当前位置播放(所有可换弹单位有效) <14>新增子弹抛壳后,会有音效(所有可抛壳单位有效) <15>新增维护工可以进入战地维护,进入后,战地维护就可以修复了,越多修复的越快,距离越大 <16>新增掉落的子弹,一段时间后会自动消失 <17>新增子弹可以被其他阵营玩家所捡到(但是其他阵营玩家捡到自己阵营的子弹时,不增加弹药数量 <18>新增载具:战斗机甲(四门炮) |
模组适配:1.15以上
下载链接:[Commander-FrontLine][指挥官-前线][beta.v0.1.6]
V0.1.7简介
[Commander-FrontLine][指挥官-前线][bet0.1.7]
Mod作者:Wan2368,J
作者QQ:2241577236
游戏Q群:852138173
模组版本:bet0.1.7
更新日志 |
---|
⑴调整与更改部分: <1>修复医疗兵模式切换会出错的问题 <2>修复燃烧瓶没有攻击力的问题 <3>调整补给箱产生数量 <4>调整等离子兵(工兵)可以拆除铁丝网 <5>修复武士可以修东西和回收东西的问题 <6>调整防御炮塔由简易碉堡建造(建造简易碉堡后,可以选择建造机枪还是火炮) <7>修复轻型直升机无法升级到T2的问题 <8>调整等离子兵的建造内容 <9>调整资源制造仪的建造数量(20个) <10>调整弹药库"一套子弹"的制造价格(3500) <11>调整所有换弹检测(防止换错子弹) <12>调整所有可换弹单位的细节(防止出现白色液体)(不要想歪了,只是我没有设置图像,只是颜色) <13>优化单位损坏时的消息显示 ⑵新增部分: <1>新增地道,兵种可以进入,血厚,适合游击战 <2>新增战地维护可以修复,但是必须有维修工进入,共6个槽位,进入的越多,维修范围与速度越快 <3>新增载具厂T2 <4>新增轻型直升机T1,T2可以载4,6个兵 <5>新增海上炮塔(整体不如防御炮塔)(T2需解锁) <6>新增游戏机制:兵种靠近铁丝网时,会被铁丝缠住,以至于无法动弹 <7>新增游戏机制:兵种靠近燃烧瓶产生的燃烧时,会烧着,以至于无法动弹(对敌人的燃烧瓶以及自己队伍扔出的燃烧瓶都有效) <8>新增载具(海上)战斗舰T1,不可升级 <9>新增防空防御炮塔T1,T2,(从简易碉堡里建造) <10>新增重型潜艇(对地,反潜,伤害十分高,但装填和移动速度十分慢) <11>新增战争犬,陆军(双火焰炮塔,累计伤害可达4000,但装载速度慢,容易被追着打) <12>新增燃烧瓶兵扔出的火焰不能存在于水上,以及灭了之后会有烟雾产生 <13>新增轰炸机(移动速度慢,有两种模式切换)(燃烧弹和爆破弹) <14>新增破坏者(船)可以自己生产飞行单位(速度为2倍) <15>新增部分兵种可以部署(不能移动,但有30装甲)(步枪兵,火箭兵,重机枪兵,双火箭兵,电磁兵,可以部署) <16>新增工程师(更快的维修速度,建造速度,建造范围)(可以造其他单位,也就是等离子兵造不了的) <17>新增步兵火炮(高范围,高伤害)(但缓冲慢,且需要两个兵才能移动和开火) <18>新增烟雾弹(医疗兵可以投掷出)(进入烟雾弹的任何单位都无法攻击)(包括己方单位) <19>新增所有单位在烟雾弹内不能被攻击 <20>修改大部分单位的装甲数量 <21>新增科技所可以研究"护甲加强Ⅰ"与"护甲加强Ⅱ",并且所有兵种装甲加强 <22>防御机枪炮塔,和,防御火炮炮塔,目前是两种不同的类型,也就是说,机枪可以升机枪t2,机枪t3,而火炮可以升火炮t2 <23>新增简易碉堡T2(可以直接建造T2类型的防御炮塔)(包括机枪,火炮,防空炮)(但建造速度,价格比t1都高) <24>新增弹药库,血量降低,并且死亡后会核爆(里面全是子弹,能不爆炸吗?) <25>新增战争犬与燃烧瓶的火焰,会受到"建筑加强"的影响 <26>新增电磁战斗机甲发射出的电磁球,可受到"建筑加强"与"枪械升级"的影响 <27>新增迫击炮,需3个人操作(要手动射击,范围高) <28>新增石油井T1-T4(T3到T4需要解锁) <29>新增游戏机制(石油),载具如果没有石油则无法开动,所有载具会根据自身情况来进行消耗油量 <30>新增人机可以制造和发射核弹 <31>新增喀秋莎火箭炮 |
模组适配:1.15以上
下载链接:[Commander-FrontLine][指挥官-前线][bet0.1.7]
V0.1.8简介
[Commander-Front][指挥官-前线V0.1.8]
Mod作者:Wan2368,J
作者QQ:2241577236
游戏Q群:852138173
模组版本:V0.1.8
更新日志 |
---|
㈠调整与更改部分: <1>调整所有单位的视野范围问题 <2>调整近防炮拦截子弹以及核弹的范围 <3>修改部分载具的属性 <4>调整近防炮的拦截能量消耗 <5>修改部分细节小问题 <6>修改T2两栖装甲车及其炮塔图像 <7>修改T2无人机的图像,弹容量更改为30,双炮塔 <8>修改轻型直升机T2的贴图 <9>修改气垫船T2图像 <10>调整碉堡的子弹数量以及射速(全mod最快) <11>调整碉堡可以切换榴弹和机枪模式 <12>修复重型潜艇开火后会产生白色液体 <13>修复战斗舰可以在路上行走的问题 <14>重点削弱了战斗机甲T1和T2 <15>重点调整所有资源获取数量 <16>调整防御炮塔的占地面积,由3*3改为2*2,因为实在是有点,海上炮塔也一样 <17>调整近防炮的占地面积,由3*3改为2*2 <18>调整人机对于各个建筑的建造数量 <19>调整科技所研发科技的整体价格 ㈡新增部分: <1>新增核弹会被"禁核"锁定,无法建造 <2>新增T2加固帐篷变成T2帐篷时,会增加血量 <3>新增轻型侦察者和侦察者(T1与T2) <4>新增气垫船可以反潜(全能型载具) <5>新增界面会显示当前的子弹数量,没有则显示无法攻击或无子弹 <6>新增重型直升机,无法升级t2,可以反潜及对地,适合后期(空军又加一员) <7>新增所有资源类,只要血量没有满,则无法产出资源 <8>新增所有石油井会减少资金获取 |
低配版说明 |
---|
低配版中所有的大部分效果去除,所有设备基本可以运行,低配版说明: <1>去除所有单位死亡效果 <2>去除换弹时扔弹匣的效果 <3>去除兵种死亡及受伤音效和效果 <4>去除开火冒烟以及抛壳效果 <5>去除子弹尾迹和爆炸火花效果 |
高配版说明 |
---|
高配版中所有的效果全部保留 但需要电脑运行或游戏手机才可以正常运行 (正常运行是指:无论什么情况铁锈都不会隐藏效果) (也就是说您可以看到所有的效果,既正常运行) (是在单位满屏的时候,仍能保持帧率和所有mod中的效果) |
模组适配:1.15以上
下载链接:[Commander-Front][指挥官-前线V0.1.8][低配版] [Commander-Front][指挥官-前线V0.1.8][高配版]