Mods/指挥官-前线

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Bileizhen留言 | 贡献2022年5月3日 (二) 09:50的版本

指挥官|前线

【已获取搬运授权?!】

V0.1.1简介

[指挥官|前线][小规模战争][betav0.1.1]

Mod作者:Wan2368,J

作者QQ:2241577236

游戏Q群:852138173

模组版本:betav0.1.1

更新日志

①调整部分兵种攻击方式

②解决了鸟会被打下来的问题

③增加坦克至载具厂

④无人机可以载一个人

⑤解决一个单位隐藏的问题

模组适配:1.15以上

下载链接:暂无

V0.1.2简介

[指挥官|前线][小规模战争][betav0.1.2]

Mod作者:Wan2368,J

作者QQ:2241577236

游戏Q群:852138173

模组版本:betav0.1.2

更新日志

㈠调整与更改部分:

①减小了激光平台的攻击间隔,T2的攻击伤害

②给"激光兵","火箭兵"和"榴弹兵"增加了护盾伤害乘数(1.5x)

③修改两栖装甲车的小问题

④改变雷达塔占地面积(2x2)和贴图缩放比例(1.4)

⑤修复了人机建造维护工数量限制(10个)

⑥更改碉堡与防御炮塔的半径

㈡新增部分:

①增加无电影模式(在游戏设置里选择),但不在沙盒显示

①增加兵营T2,并将兵种分级

③T2帐篷可以加固(并增加装甲),但不在沙盒内显示

④增加造车厂建造动画(还有一点小瑕疵)

⑤增加无人机阴影

⑥增加造车厂死亡图像

⑦增加采矿帐篷T1及T3的死亡图像

模组适配:1.15以上

下载链接:暂无

V0.1.3简介

[Commander-FrontLine][指挥官-前线][v0.1.3]

Mod作者:Wan2368,J

作者QQ:2241577236

游戏Q群:852138173

模组版本:V0.1.3

更新日志

㈠调整与更改部分:

①调整造车厂的半径(20)

②调整大部分单位属性

③加强了小坦克的攻击距离

④调整大部分单位的视野大小

⑤优化了游戏,帧数提升100%

⑥调整部分单位的移动方式

⑦调整铁丝网只能被扫雷兵拆除

⑧调整机枪兵属性,并将其设为T2制造

⑨调整所有兵种在选择时的圆圈大小

㈡新增部分:

①增加布雷兵,扫雷兵

②增加地雷,可以被扫雷兵拆除(但是人机不会用)(所以就是玩家专属了)

③新增激光平台的两种模式(速攻,火力)

④新增T2雷达塔(更远的视野)

⑤新增采矿帐篷在有兵进入时会增加资金获取

⑥增加碉堡的攻击力会随进入的兵种的增加而增长,反之,则减

⑦新增科技所,可以解锁更多科技

⑧新增解锁"兵种加强"科技后,所有兵种将会得到攻击力提升20-40%的提升

⑨新增科技所可以研究"兵种加强Ⅱ"科技,并且兵种的攻击力提升41-60%

⑩新增铁丝网

⑪新增铁丝网可以升级

⑫新增科技所可以研究"兵脚加强"与"兵脚加强Ⅱ"科技,并且,所有兵种可以通过水,部分可以通过山

⑬新增科技所可以研究"兵脚加强Ⅲ",并且所有兵种可以通过水以及山

⑭新增科技所可以研究"生命恢复|"与"生命恢复Ⅱ",并且所有兵种都具有生命恢复功能

⑮新增科技所可以研究"材料升级|"与"材料升级Ⅱ",并且所有建筑物都具有生命恢复功能

⑯更改版本号为:v0.1.3

模组适配:1.15以上

下载链接:[Commander-FrontLine][指挥官-前线][v0.1.3]

V0.1.4简介

[Commander-FrontLine][指挥官-前线][v0.1.4]

Mod作者:Wan2368,J

作者QQ:2241577236

游戏Q群:852138173

模组版本:V0.1.4

更新日志

㈠调整与更改部分:

<1>调整默认初始单位为无电影模式

<2>加强了无人机

<3>调整所有科技的建造时间以及所需资金

<4>调整激光平台(火力)模式的伤害

<5>调整铁丝网攻击目标(只攻击步兵)

<6>调整地雷伤害可以受到"建筑加强"科技的影响

<7>调整坦克的攻击距离

<8>调整资源制造仪t1升t2时的时间

<9>调整双火箭兵,手雷兵对建筑的伤害乘数

<10>取消载具需要兵种进入时才能开火

<11>更改t3碉堡为榴弹

<12>调整科技所所有科技的建造时间

<13>调整大多数建筑会减少资金

<14>调整采矿帐篷的资金获取

<15>调整解锁"枪械升级"后建筑物升级后,会产生攻击距离不增加的情况

<16>更改大部分单位的抛射体图案

㈡新增部分:

<1>新增激光平台的溅射能力

<2>新增沙盒可以一键获取100000

<3>新增科技所可以研究"建筑加强Ⅰ"与"建筑加强Ⅱ",并且所有建筑物攻击力提升

<4>新增防御炮塔T3,并且T2升T3时需要解锁"升级解锁"科技

<5>新增无人机T2,并且T1升T2时需要解锁"升级解锁"科技

<6>新增激光平台伤害可以受到"建筑升级"科技的影响

<7>新增坦克T2(小坦克升级版本)

<8>新增采矿帐篷T4,并且T3升T4时需要解锁"升级解锁"科技

<9>新增两栖装甲车t2,并且T1升T2时需要解锁"升级解锁"科技

<10>新增载具:气垫船

<11>新增碉堡t3,并且T2升T3时需要解锁"升级解锁"科技

<12>新增资源制造仪T3

<13>新增自爆兵(伤害十分高)

<14>新增AI提示:人机解锁了某些科技时,则会提醒

<15>新增狼,可以直接咬死兵种,但不能攻击建筑与载具

<16>新增科技所可以研究"枪械升级Ⅰ"与"枪械升级Ⅱ",并且所有建筑物和兵种攻击距离提升

<17>新增近防炮,并且可升级至T2,T3

<18>新增所有单位攻击的命中效果

<19>新增大部分单位攻击后的抛壳效果

<20>新增2首歌曲(来自战争雷霆)

<21>将"wan2368的地图"加入到mod整合包里

模组适配:1.15以上

下载链接:[Commander|FrontLine][指挥官|前线][v0.1.4]

V0.1.5简介

[Commander-FrontLine][指挥官-前线][v0.1.5]

Mod作者:Wan2368,J

作者QQ:2241577236

游戏Q群:852138173

模组版本:V0.1.5

更新日志

㈠调整与更改部分:

<1>更改人机对载具的使用

<2>调整榴弹,手雷兵的抛射体抛物线

㈡新增部分:

<1>新增所有载具,兵种死亡的效果(类似于灵魂出窍)

<2>新增核弹

<新增T2近防炮T3近防炮可以拦截核弹

<3>增加弹药库系统,无子弹则不能射击

<4>新增超武:漫步者

<5>新增电磁兵(攻击可以连锁)(使用特殊子弹)

<6>新增游戏设定:子弹会有1%的几率炸膛(伤害高,范围高)

<7>新增机枪艇T1T2(T1-T2需要解锁)

<8>新增船坞,并移动气垫船至此

<9>新增沙盒科技所

<10>新增沙盒科技所可以研究"一键快乐",并且解锁所有科技

<11>新增沙盒科技所可以研究"一键忘记",并且忘记已解锁所有科技

<12>新增小型潜艇T1T2(T1-T2需解锁)

<13>新增兵种:武士(默认陆地)(近战武器)(血量高)

<14>新增燃烧瓶兵,可以扔出燃烧瓶,范围伤害

<15>新增高爆兵,可以扔出高爆弹,会分裂出几百个弹片

<16>新增医疗兵,可以投掷出医疗箱

<17>新增游戏设定:所有攻击类单位,抛射体都具有友伤的性质

<18>新增随机在资金地附近生成补给箱,可以获得资金与弹药补充

<19>新增空投箱

模组适配:1.15以上

下载链接:[Commander|FrontLine][指挥官|前线][v0.1.5]

V0.1.6简介

[Commander-FrontLine][指挥官-前线][beta.v0.1.6]

Mod作者:Wan2368,J

作者QQ:2241577236

游戏Q群:852138173

模组版本:beta.v0.1.6

更新日志

⑴调整与更改部分:

<1>调整大部分兵种的血量(对部分兵种进行了加强)

<2>修复帐篷可以无限召唤空投的bug

<3>调整维护工属性

<4>增强了等离子兵的属性

<5>修复里重机枪兵的建造时间

<6>调整掉落的子弹,缩小时不可见

<7>调整无人机会损坏

⑵新增部分:

<1>新增换弹机制(无能量时自动换弹,消耗弹药库的子弹)

<2>新增虚弱机制(兵种与攻击力类建筑和载具在血量低的情况下,无法攻击,界面会有提醒)

<3>新增单位死亡后会掉落相关的子弹

<4>新增所有兵种都不能被修复(除医疗箱外)

<5>新增兵种血量低于某个值时,会倒地,必须用医疗箱

<6>新增兵种倒地会缓慢掉血(直到死亡)

<7>新增兵种受伤音效

<8>新增兵种死亡音效

<9>取消雷达塔会给兵种增加移动速度的机制(感觉不符合实际,只给载具增加)

<10>新增雷达塔在视野范围内,有敌人的话,会播报给队伍,但需先开启

<11>新增兵种在水上时,会减少移动速度(1.4-0.8)

<12>新增T2帐篷加固,死亡后会变成T2帐篷(相当于多了一条防线

<13>新增部分可换弹的兵种,换弹会有子弹上膛的声音,只在当前位置播放(所有可换弹单位有效)

<14>新增子弹抛壳后,会有音效(所有可抛壳单位有效)

<15>新增维护工可以进入战地维护,进入后,战地维护就可以修复了,越多修复的越快,距离越大

<16>新增掉落的子弹,一段时间后会自动消失

<17>新增子弹可以被其他阵营玩家所捡到(但是其他阵营玩家捡到自己阵营的子弹时,不增加弹药数量

<18>新增载具:战斗机甲(四门炮)

模组适配:1.15以上

下载链接:[Commander-FrontLine][指挥官-前线][beta.v0.1.6]

V0.1.7简介

[Commander-FrontLine][指挥官-前线][bet0.1.7]

Mod作者:Wan2368,J

作者QQ:2241577236

游戏Q群:852138173

模组版本:bet0.1.7

更新日志

⑴调整与更改部分:

<1>修复医疗兵模式切换会出错的问题

<2>修复燃烧瓶没有攻击力的问题

<3>调整补给箱产生数量

<4>调整等离子兵(工兵)可以拆除铁丝网

<5>修复武士可以修东西和回收东西的问题

<6>调整防御炮塔由简易碉堡建造(建造简易碉堡后,可以选择建造机枪还是火炮)

<7>修复轻型直升机无法升级到T2的问题

<8>调整等离子兵的建造内容

<9>调整资源制造仪的建造数量(20个)

<10>调整弹药库"一套子弹"的制造价格(3500)

<11>调整所有换弹检测(防止换错子弹)

<12>调整所有可换弹单位的细节(防止出现白色液体)(不要想歪了,只是我没有设置图像,只是颜色)

<13>优化单位损坏时的消息显示

⑵新增部分:

<1>新增地道,兵种可以进入,血厚,适合游击战

<2>新增战地维护可以修复,但是必须有维修工进入,共6个槽位,进入的越多,维修范围与速度越快

<3>新增载具厂T2

<4>新增轻型直升机T1,T2可以载4,6个兵

<5>新增海上炮塔(整体不如防御炮塔)(T2需解锁)

<6>新增游戏机制:兵种靠近铁丝网时,会被铁丝缠住,以至于无法动弹

<7>新增游戏机制:兵种靠近燃烧瓶产生的燃烧时,会烧着,以至于无法动弹(对敌人的燃烧瓶以及自己队伍扔出的燃烧瓶都有效)

<8>新增载具(海上)战斗舰T1,不可升级

<9>新增防空防御炮塔T1,T2,(从简易碉堡里建造)

<10>新增重型潜艇(对地,反潜,伤害十分高,但装填和移动速度十分慢)

<11>新增战争犬,陆军(双火焰炮塔,累计伤害可达4000,但装载速度慢,容易被追着打)

<12>新增燃烧瓶兵扔出的火焰不能存在于水上,以及灭了之后会有烟雾产生

<13>新增轰炸机(移动速度慢,有两种模式切换)(燃烧弹和爆破弹)

<14>新增破坏者(船)可以自己生产飞行单位(速度为2倍)

<15>新增部分兵种可以部署(不能移动,但有30装甲)(步枪兵,火箭兵,重机枪兵,双火箭兵,电磁兵,可以部署)

<16>新增工程师(更快的维修速度,建造速度,建造范围)(可以造其他单位,也就是等离子兵造不了的)

<17>新增步兵火炮(高范围,高伤害)(但缓冲慢,且需要两个兵才能移动和开火)

<18>新增烟雾弹(医疗兵可以投掷出)(进入烟雾弹的任何单位都无法攻击)(包括己方单位)

<19>新增所有单位在烟雾弹内不能被攻击

<20>修改大部分单位的装甲数量

<21>新增科技所可以研究"护甲加强Ⅰ"与"护甲加强Ⅱ",并且所有兵种装甲加强

<22>防御机枪炮塔,和,防御火炮炮塔,目前是两种不同的类型,也就是说,机枪可以升机枪t2,机枪t3,而火炮可以升火炮t2

<23>新增简易碉堡T2(可以直接建造T2类型的防御炮塔)(包括机枪,火炮,防空炮)(但建造速度,价格比t1都高)

<24>新增弹药库,血量降低,并且死亡后会核爆(里面全是子弹,能不爆炸吗?)

<25>新增战争犬与燃烧瓶的火焰,会受到"建筑加强"的影响

<26>新增电磁战斗机甲发射出的电磁球,可受到"建筑加强"与"枪械升级"的影响

<27>新增迫击炮,需3个人操作(要手动射击,范围高)

<28>新增石油井T1-T4(T3到T4需要解锁)

<29>新增游戏机制(石油),载具如果没有石油则无法开动,所有载具会根据自身情况来进行消耗油量

<30>新增人机可以制造和发射核弹

<31>新增喀秋莎火箭炮

模组适配:1.15以上

下载链接:[Commander-FrontLine][指挥官-前线][bet0.1.7]