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| 第10行: | 第10行: | ||
==服务器类型== | ==服务器类型== | ||
===官方服务器=== | ===官方服务器=== | ||
官方服务器经常被玩家称之为“官房”,官方服务器有不同的种类以及它们的区别。官方服务器的字体会加粗显示。 | |||
其在美国、亚洲地区<s>以及澳大利亚</s>设立有服务器(可能会由于更新/被攻击等多种原因变化) | 其在美国、亚洲地区<s>以及澳大利亚</s>设立有服务器(可能会由于更新/被攻击等多种原因变化) | ||
| 第35行: | 第35行: | ||
===私有服务器=== | ===私有服务器=== | ||
私有服务器由玩家创建,被玩家称为“私房”,私有服务器只能使用部分命令 | |||
“战役室”(空闲)状态下的私有服务器会显示在官方服务器之前,只有端口状态被检测为开放或者该与服务器在同一个局域网内时,房间才会显示在服务器列表 | “战役室”(空闲)状态下的私有服务器会显示在官方服务器之前,只有端口状态被检测为开放或者该与服务器在同一个局域网内时,房间才会显示在服务器列表 | ||
| 第106行: | 第106行: | ||
*startingunits [开局单位] | *startingunits [开局单位] | ||
**设置开局单位,如小军队,实验型战斗蜘蛛等。 | **设置开局单位,如小军队,实验型战斗蜘蛛等。 | ||
*credits 开局资金 | *credits [开局资金] | ||
**设置开局资金,少则0,多则200000。若设置为负数,会提示不支持并转换为正整数 | **设置开局资金,少则0,多则200000。若设置为负数,会提示不支持并转换为正整数 | ||
*income [1/2/3] | *income [1/2/3] | ||
**设置收入资金的倍数,默认为1倍。 | **设置收入资金的倍数,默认为1倍。 | ||
*addai | *addai | ||
** | **添加一个AI。(AI也可以使用踢出的方式移除) | ||
*ai | *ai [AI的难度,必须为整数] | ||
**正常情况下难度可设置为-2到3 | **正常情况下难度可设置为-2到3 | ||
**在[[1.13]]之前的版本中,AI的难度可以设为此范围外的数字,此时某些情况下对游戏进行修改创建此类房间会导致服务端崩溃(新版本已有限制并修复)。 | **在[[1.13]]之前的版本中,AI的难度可以设为此范围外的数字,此时某些情况下对游戏进行修改创建此类房间会导致服务端崩溃(新版本已有限制并修复)。 | ||
| 第125行: | 第125行: | ||
**一般在房主挂机/暂离时使用。此时如果官房房主在30秒内未发送任何消息或命令,afk命令的使用者将会获得房主权限 | **一般在房主挂机/暂离时使用。此时如果官房房主在30秒内未发送任何消息或命令,afk命令的使用者将会获得房主权限 | ||
**关于afk的释义,请参阅[https://baike.baidu.com/item/AFK/342057 此条目]。 | **关于afk的释义,请参阅[https://baike.baidu.com/item/AFK/342057 此条目]。 | ||
*give [ | *give [位置] | ||
**给予权限,把房主权限给予指定玩家。 | **给予权限,把房主权限给予指定玩家。 | ||
*who | *who | ||
**查看当前房主是谁。 | **查看当前房主是谁。 | ||
*kick | *kick [位置] 将某人移出服务器 | ||
**踢出指定玩家或AI。 | **踢出指定玩家或AI。 | ||
*move | *move [位置] [新位置](或) (需要注意空格)更换出生点或队伍 | ||
** | **交换/移动指定玩家或AI的出生点 | ||
**关于出生点或队伍颜色:'''<font color="#00FF00"> 1 绿 </font> <font color="#FF0000"> 2 红 </font> <font color="#000080"> 3 深蓝 </font> <font color="#FFFF00"> 4 黄 </font> <font color="#87CEEB"> 5 浅蓝 </font> <font color="#F5F5F5 "> 6 白 </font> <font color="#000000"> 7 黑 </font> <font color="#F400A1"> 8 粉 </font> <font color="#FFA500"> 9 橙 </font> <font color="#800080"> 10 紫 </font>''' | **关于出生点或队伍颜色:'''<font color="#00FF00"> 1 绿 </font> <font color="#FF0000"> 2 红 </font> <font color="#000080"> 3 深蓝 </font> <font color="#FFFF00"> 4 黄 </font> <font color="#87CEEB"> 5 浅蓝 </font> <font color="#F5F5F5 "> 6 白 </font> <font color="#000000"> 7 黑 </font> <font color="#F400A1"> 8 粉 </font> <font color="#FFA500"> 9 橙 </font> <font color="#800080"> 10 紫</font>''' | ||
*team [队伍] [新队伍] | |||
**交换/移动指定玩家或AI的队伍 | |||
*teamlock [true/false] | *teamlock [true/false] | ||
**控制玩家是否可以自己更换队伍 | **控制玩家是否可以自己更换队伍 | ||
*surrender | *surrender | ||
** | **投票发起投降 | ||
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*qc [-****_****] [?] [?] | *qc [-****_****] [?] [?] | ||
| 第162行: | 第165行: | ||
*由于房间列表其中一个服务器使用了[https://www.cloudflare.com/ CloudFlare]的CDN加速服务,房间列表有时候会出现ipv6地址的房间。事实上,Rusted Warfare可以通过IPV6进行多人游戏,但必须通过一个仅解析有AAAA记录的域名加入(游戏不支持直接输入IPV6地址)。 | *由于房间列表其中一个服务器使用了[https://www.cloudflare.com/ CloudFlare]的CDN加速服务,房间列表有时候会出现ipv6地址的房间。事实上,Rusted Warfare可以通过IPV6进行多人游戏,但必须通过一个仅解析有AAAA记录的域名加入(游戏不支持直接输入IPV6地址)。 | ||
*[[Steam版]]的[[Rusted Warfare]]其实可以通过修改游戏目录下的"preferences.ini"来修改队伍颜色。 | *[[Steam版]]的[[Rusted Warfare]]其实可以通过修改游戏目录下的"preferences.ini"来修改队伍颜色。 | ||
*房间类型为"chat"聊天的房间一般会被提到列表最上方 | |||
=参考文献= | =参考文献= | ||