Rusted Warfare
Rusted Warfare是一款跨平台即时战略游戏,其非官方中文译名为"铁锈战争"。游戏使用Java语言编写,首个公开版本发行于2011年12月31日。它的设计灵感来源于经典RTS游戏《命令与征服》(Command & Conquer)与《横扫千军》(Total Annihilation),一款从未发布的游戏《Hard Vacuum》也为Rusted Warfare提供了创意与游戏素材。澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室Corroding Games是这款游戏的制作与维护者。游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以发挥无尽的想象力,创作自己的模组和地图来创造全新的玩法与模式。
获得游戏
得益于Rusted Warfare的跨平台特性,游戏可以在Android、iOS、Windows、MacOS和GNU/Linux操作系统上运行,并支持跨平台多人联机。
Rusted Warfare(铁锈战争)完整版可以在以下平台购得:
- Android:Google Play 商店
- iOS:App Store
- PC版(Windows、MacOS、Linux):Steam商店
Rusted Warfare在Android平台上同时提供有免费的Demo版本,你可以在Google Play中免费下载;Demo版本没有时间限制,但只能游玩十分有限的关卡与单位,不能进行多人游戏,且更新相对于完整版更慢。
注意,iOS版的Rusted Warfare由于未在国内获得版号已从国区App Store下架,您可能需要切换其他区域来购买iOS版的Rusted Warfare。
最低系统需求:
操作系统: Windows XP / OS X version 10.7 (Lion) / Linux (64 bit)
处理器: 1.8GHz single core
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
游戏内容
单位
单位(Units)是铁锈战争中用于战斗、建造、生产的基本活动单元,例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。
玩家可以通过制作游戏的Mod来创造自己的单位。
实验单位(Experimental Units)是单位的一种。它们个体战斗力强大,需要消耗更多的资源和时间来制造,常在游戏中后期起到不可替代的作用。
资源
制造单位、升级单位等操作均需消耗资源(Resources)来完成,对局中在玩家界面右上角小地图左侧显示。
小地图
小地图(Minimap)几乎存在于每一个即时战略游戏中,显示在游戏界面的右上角,用于帮助玩家观察战场局势。
地图
地图(Maps)是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。
玩家使用Tiled地图编辑器制作地图。
战役和挑战
战役(Missions)和挑战(Challenge Missions)是铁锈战争中与AI对战的模式,里面有游戏自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。AI所采取的战略方针往往与玩家不大相同。
沙盒
沙盒模式(Sandbox Editor)是Android版在1.13中新添加的游戏模式(PC版在1.09添加)
在该模式中,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。
你知道吗
- 在Mojang Studio任Minecraft首席设计师与首席开发者的Jeb Bergensten (jeb_)曾发表推文给予Rusted Warfare好评,表示喜欢这款游戏。