轰炸机(Bomber)是Rusted Warfare中强大而缓慢的空军轰炸单位。
基本信息
轰炸机
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内部名称
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?
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价格
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4000
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生命值
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140
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质量
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20000
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半径
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{{{radius}}}
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速度
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旋转速度
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1.2
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移动速度
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0.85
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科技等级
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T2科技
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移动范围
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?
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来源
游戏技巧
- 通过制造大量的轰炸机,配合空军掩护,集中攻击敌方地面基地,可以对敌方基地造成毁灭打击
优缺点
优点
- 血量高,很难被击落。
- 有自我修复功能。
- 伤害极高。
- 自动盘旋攻击,可避免不必要的承受防空火力。
- 可以攻击水下目标。
缺点
- 一次只有三发,都可被激光防御塔拦截,输出间隔长。
- 不能对空
你知道吗
- 轰炸机的炸弹是一个白色的粒子
- 在高版本(如1.15p8)来源请求单位的landOnGround改成了idleonly
技术性
单位数据 |
名称 | 英文名:Bomber 参考名:轰炸机 |
类型 | T2空军 |
建造自 | -空军工厂 T2,成本:$4000,耗时:66.7s -实验蜘蛛,成本:$4000,耗时:16.7s -模块蜘蛛,成本:$4000,耗时:16.7s -航空母舰,成本:$4000,耗时:33.3s |
资源 | hp:3000,回复:6/s energy:3,回复:0.12/s |
碰撞 | 半径:16 质量:20000 软碰撞:24 |
攻击 | 「炸弹」: -射程:45 -单发伤害: --对地:370(半径65递减,0.6瞄准散布),激光拦截:3倍耗能 --反潜:70,激光拦截:3倍耗能 攻击间隔:0.5s -单发消耗:energy=1 |
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移动 | 最大飞行速度:51/s 最大转向速度:72°/s |
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