单位
单位(Unit)是铁锈战争中的基本活动单位,一般由玩家或AI所控制,当然也有不受任何一方控制的中立单位。
功能
单位的功能主要为攻击其他单位,修复我方单位,建造新的单位,变换形态,自我升级,生产资源。
单位可以在陆地、海洋或天空中移动,但也有不能够移动的单位。
选中
要选中一个单位,你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选(安卓版),用鼠标框选(主要是Steam版),双击单位选中全屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一个编队内所有的单位。
编队
编队是即时战略游戏的重要功能,也是铁锈战争中的一种功能。
在安卓版上右下角会出现3个编队按钮,选中单位后可以触摸空编队按钮来编队;如果想加入新的单位,请选中新的单位,然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了;如果要移除一个编队,请长按该编队按钮直至红色进度条满了。
如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队;要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除。
单位列表
可活动单位
该类单位具有移动的功能,如果单位能变换形态,我们只收录初始单位。
陆军单位
该类单位在陆地上移动。
海军单位
该类单位在水中移动。
空军单位
该类单位主要在空中移动。
两栖单位
该类单位可在陆地和水中移动。
建筑
该类单位不具有移动的功能,如果能变换形态,只收录原始单位。
防御建筑
该类建筑主要用于防御。
资源建筑
该类建筑主要用于资源生产