轰炸机(Bomber)是Rusted Warfare中强大而缓慢的空军轰炸单位。
基本信息
轰炸机
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内部名称
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?
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价格
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4000
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生命值
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140
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质量
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20000
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半径
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{{{radius}}}
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速度
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旋转速度
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1.2
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移动速度
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0.85
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科技等级
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T2科技
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移动范围
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?
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来源
游戏技巧
- 通过制造大量的轰炸机,配合空军掩护,集中攻击敌方地面基地,可以对敌方基地造成毁灭打击
优缺点
优点
- 血量高,很难被击落。
- 有自我修复功能。
- 伤害极高。
- 自动盘旋攻击,可避免不必要的承受防空火力。
- 可以攻击水下目标。
缺点
- 一次只有三发,都可被激光防御塔拦截,输出间隔长。
- 不能对空
你知道吗
- 轰炸机的炸弹是一个白色的粒子
- 在高版本(如1.15p8)来源请求单位的landOnGround改成了idleonly
技术性
单位数据 |
![](/images/b/b8/bomber.png) | 轰炸机数据 |
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名称 | 原始名:bomber 英文名:Bomber 简体中文名:轰炸机 |
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生产 | 生产自:空军工厂,实验蜘蛛,模块化蜘蛛,航空母舰 科技等级:T2 成本:4000 生产耗时:66.7秒 |
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资源 | 血量:3000,回复:6/秒 能量:3,回复:0.12/秒 |
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碰撞 | 半径:16 质量:20000 软碰撞:24 |
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攻击 | 「炸弹」: -对地,反潜 -盘旋攻击 -攻击范围:45 -单发伤害: --对地:370(半径65递减,0.6瞄准散布),拦截耗能:3 --反潜:70,拦截耗能:3 -射速:2发/秒 -容量:3发,回复:0.12发/秒 |
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移动 | 最大飞行速度:0.85,加速度:0.01,减速度:0.01 最大转向速度:1.2,加速度:0.04 |
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