航空母舰:修订间差异
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'''航空母舰(Carrier)'''是Rusted | '''航空母舰(Carrier)'''是Rusted Warfare中最为昂贵的海军单位,也是少数几个死亡后核爆的单位(见实验型战斗蜘蛛)。其多用于游戏后期,作用是替代T2空军基地,<s>使其腾出屯蛋用的空间</s>。 | ||
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*航空母舰是游戏中体型最大的单位,舰体显得有些臃肿,前甲板上是通往航母内部的飞机跑道,其两侧各有一门双管舰炮(然而激光拦截其炮弹所消耗的充能与拦截一发子弹一样)。 | *航空母舰是游戏中体型最大的单位,舰体显得有些臃肿,前甲板上是通往航母内部的飞机跑道,其两侧各有一门双管舰炮(然而激光拦截其炮弹所消耗的充能与拦截一发子弹一样)。 | ||
舰体中部是一门巨大的防空炮,左侧有一座修复湾,右侧有一个血红色的激光防御,后方还有反核武器发射装置。 | 舰体中部是一门巨大的防空炮,左侧有一座修复湾,右侧有一个血红色的激光防御,后方还有反核武器发射装置。 | ||
*航空母舰就像是一座海上堡垒,攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而它却很容易被其它低价的单位击沉。 | *航空母舰就像是一座海上堡垒,攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而它却很容易被其它低价的单位击沉。 | ||
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<s>如上文所述,航空母舰战斗力其实并不强, | |||
它真正可怕的地方在于能快速组建一支空军部队。想一想,如果你的敌人在未知的地方拥有一支航母战斗群,每3.3秒就会多一只两栖喷气机,那将会是一件多么可怕的事情!</s> | |||
大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母,如果航母周围的防御不足,摧毁航母的确不难,但如果航母战斗群已经成型,其再生能力会强得可怕。 | 大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母,如果航母周围的防御不足,摧毁航母的确不难,但如果航母战斗群已经成型,其再生能力会强得可怕。 | ||
此外,在一些陆地面积狭小的地图之中,可以用航母来代替数量有限的T2空军基地。考虑到地图制作者的需要,也可以巧妙地把航空母舰在自定义地图之中发挥到极致。 | 此外,在一些陆地面积狭小的地图之中,可以用航母来代替数量有限的T2空军基地。考虑到地图制作者的需要,也可以巧妙地把航空母舰在自定义地图之中发挥到极致。 | ||
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2021年2月16日 (二) 21:59的版本
航空母舰(Carrier)是Rusted Warfare中最为昂贵的海军单位,也是少数几个死亡后核爆的单位(见实验型战斗蜘蛛)。其多用于游戏后期,作用是替代T2空军基地,使其腾出屯蛋用的空间。
| 航空母舰(Carrier) | |
|---|---|
| 价格 | 30000 |
| 血量 | 6000 |
| 速度 | 0.5 |
| 旋转速度 | ? |
| 可攻击单位 | 是 |
| 建造用单位 | 是 |
| 射击延迟 | ? |
| 攻击距离 | 270(舰炮和反潜鱼雷)290(防空炮) |
| 直接伤害(每发子弹)(对地伤害) | 110 |
| 直接伤害(每发子弹)(对空伤害) | 80 |
| 直接伤害(每发子弹)(对潜伤害) | 65 |
| 直接伤害(死亡时核爆伤害) | 4000 |
| 制造前提 | 海军基地T2科技 |
来源
虽然航空母舰是实验单位,但却只能从海军基地T2制造,因为海军单位无法在实验工厂生产!
| 航空母舰(Carrier) | |
|---|---|
| 人为建造 | 海军基地(Sea Factory) |
单位设计
- 航空母舰是游戏中体型最大的单位,舰体显得有些臃肿,前甲板上是通往航母内部的飞机跑道,其两侧各有一门双管舰炮(然而激光拦截其炮弹所消耗的充能与拦截一发子弹一样)。
舰体中部是一门巨大的防空炮,左侧有一座修复湾,右侧有一个血红色的激光防御,后方还有反核武器发射装置。
- 航空母舰就像是一座海上堡垒,攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而它却很容易被其它低价的单位击沉。
游戏技巧
如上文所述,航空母舰战斗力其实并不强,
它真正可怕的地方在于能快速组建一支空军部队。想一想,如果你的敌人在未知的地方拥有一支航母战斗群,每3.3秒就会多一只两栖喷气机,那将会是一件多么可怕的事情!
大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母,如果航母周围的防御不足,摧毁航母的确不难,但如果航母战斗群已经成型,其再生能力会强得可怕。
此外,在一些陆地面积狭小的地图之中,可以用航母来代替数量有限的T2空军基地。考虑到地图制作者的需要,也可以巧妙地把航空母舰在自定义地图之中发挥到极致。
历史
| 历史 | |
|---|---|
| 1.13 | 航空母舰被加入游戏 |
| 1.14p4 | 航空母舰价格从38000调整至30000 |
| 空军工厂的建造速度由x5改为x2 | |