|
|
| 第1行: |
第1行: |
| === 简介 === | | ===简介=== |
| Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。自定义后的游戏我们把它叫做mod。 | | Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。自定义后的所有单位我们把它称做mod。 |
| mod基于各项单位参数来运行,游戏读取安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入''SD卡根目录/RustedWarfare/Units''文件夹中来创造mod单位。mod的出现使游戏有了极大的拓展性,玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到数不胜数的玩家mod内容。''在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。''
| | mod基于各项单位的参数来运行,游戏借助安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入''SD卡根目录/RustedWarfare/Units''文件夹中来创造外置mod。mod的出现使游戏有了极大的可拓展性,这使玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到其他玩家的mod内容。''在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。'' |
| | |
| | ===关于mod=== |
|
| |
|
| === 关于mod ===
| |
| *[[mod语法]] | | *[[mod语法]] |
| *[[mod参数]] | | *[[mod参数]] |
2020年9月6日 (日) 13:07的版本
简介
Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。自定义后的所有单位我们把它称做mod。
mod基于各项单位的参数来运行,游戏借助安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入SD卡根目录/RustedWarfare/Units文件夹中来创造外置mod。mod的出现使游戏有了极大的可拓展性,这使玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到其他玩家的mod内容。在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。
关于mod