Mods:修订间差异
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=== 简介 === |
=== 简介 === |
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Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位。自定义后的游戏我们把它叫做mod。 |
Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,并借此来添加新的单位。自定义后的游戏我们把它叫做mod。 |
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mod基于各项单位参数来运行,游戏读取安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入''SD卡根目录/RustedWarfare/Units''文件夹中来创造mod单位。mod的出现使游戏有了极大的拓展性,玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到数不胜数的玩家mod内容。''在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。'' |
mod基于各项单位参数来运行,游戏读取安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,玩家可以把mod文件夹放入''SD卡根目录/RustedWarfare/Units''文件夹中来创造mod单位。mod的出现使游戏有了极大的拓展性,玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到数不胜数的玩家mod内容。''在1.13更新之中,mod将会迎来更加自由的拓展更新。'' |
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=== 关于mod === |
=== 关于mod === |
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*[[mod语法]] |
*[[mod语法]] |