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尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符。<br>这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。<br>诺要移除伪文件夹详细见rwTool(rwmodProtect) | 尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符。<br>这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。<br>诺要移除伪文件夹详细见rwTool(rwmodProtect) | ||
*拆分ini | *拆分ini | ||
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br> | 使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br>游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,这也会导致加载两次。<br>警告:性能耗损,存在兼容问题。 | ||
*打乱节和变量 | *打乱节和变量 | ||
存在兼容性问题。 | 存在兼容性问题。 | ||
*使用宏衍射打乱键 | *使用宏衍射打乱键 | ||
使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。<br> | 使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。<br>游戏存在一些特性,允许将@global对于每个单位动态变更。<br>警告:性能耗损。 | ||
*无效内容 | *无效内容 | ||
除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。<br>警告:性能耗损。 | 除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。<br>警告:性能耗损。 | ||