航空母舰:修订间差异

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|射击延迟
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2023年1月29日 (日) 21:26的版本


航空母舰(Carrier)是Rusted Warfare中最为昂贵的海军单位,也是少数几个死亡后核爆的单位(见实验型战斗蜘蛛)。其多用于游戏后期,作用是替代T2空军基地,使其腾出屯蛋用的空间。

基本信息
航空母舰(Carrier)
价格 30000
血量 6000
速度 0.5
旋转速度 0.7
可攻击单位 是
建造用单位 是
射击延迟 高射炮左100,右比左延迟55,鱼雷180,舰炮100
攻击距离 270(舰炮和反潜鱼雷)290(防空炮)
直接伤害(每发子弹)(对地伤害) 110
直接伤害(每发子弹)(对空伤害) 80
直接伤害(每发子弹)(对潜伤害) 65
直接伤害(死亡时核爆伤害) 4000
制造前提 海军基地T2科技

来源

虽然航空母舰是实验单位,但却只能从海军基地T2制造,因为海军单位无法在实验工厂生产!

获取
航空母舰(Carrier)
人为建造 海军基地(Sea Factory)

单位设计

  • 航空母舰是游戏中体型最大的单位,舰体显得有些臃肿,前甲板上是通往航母内部的飞机跑道,其两侧各有一门双管舰炮(然而激光拦截其炮弹所消耗的充能与拦截一发子弹一样)。

舰体中部是一门巨大的防空炮,左侧有一座修复湾,右侧有一个血红色的激光防御,后方还有反核武器发射装置。

  • 航空母舰就像是一座海上堡垒,攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而它却很容易被其它低价的单位击沉。

游戏技巧

如上文所述,航空母舰战斗力其实并不强, 它真正可怕的地方在于能快速组建一支空军部队。想一想,如果你的敌人在未知的地方拥有一支航母战斗群,每3.3秒就会多一只两栖喷气机,那将会是一件多么可怕的事情!

大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母,如果航母周围的防御不足,摧毁航母的确不难,但如果航母战斗群已经成型,其再生能力会强得可怕。

此外,在一些陆地面积狭小的地图之中,可以用航母来代替数量有限的T2空军基地。考虑到地图制作者的需要,也可以巧妙地把航空母舰在自定义地图之中发挥到极致。

历史

历史
1.13 航空母舰被加入游戏
1.14p4 航空母舰价格从38000调整至30000
空军工厂的建造速度由x5改为x2

技术性

单位数据
名称英文名:Carrier
参考译名:航母
类型实验单位
建造自-海军工厂 T2,成本:$30000,耗时:64.1s
可建造-轻型无人机,成本:$250,耗时:2.7s
-直升机,成本:$700,耗时:6.9s
-拦截机,成本:$600,耗时:4.1s
-运输机,成本:$800,耗时:8.3s
-炮艇机,成本:$800,耗时:8.3s
-两栖喷气机,成本:$2000,耗时:8.3s
-轰炸机,成本:$4000,耗时:33.3s
-导弹炮艇机,成本:$4200,耗时:11.9s
-重型拦截机,成本:$1200,耗时:8.3s
资源hp:6000,回复:18/s
energy:2,回复:0.018/s
credits:+12/s
碰撞半径:53
质量:200000
软碰撞:0
运输需5格
纳米范围:240,建造速度:1倍
维修:单位,建筑,速度:30/s
技能「激光防御」:
-(自动)绝对地拦截160半径内的部分类型的敌方炮弹
-基础耗能:0.07/颗
「拦截导弹」:
-成本:$6000/颗,耗时:33.3s/颗
-(自动)拦截500半径内的敌方核弹
-最大存储12枚
「核爆」:
-被摧毁时核爆,对130半径内的所有地上和空中单位造成最高4000的中心扩散伤害
攻击「侧舷炮」:
-射程:250,炮台旋转范围:240°
-单发伤害:
--对地:110(扩散半径45),激光拦截:1倍耗能
-攻击间隔:¹⁰⁰/₆₀s
「防空炮」:
-射程:290
-单发伤害:
--对空:80(扩散半径60),激光拦截:1倍耗能
-攻击间隔:¹⁰⁰/₆₀s,⁵⁵/₆₀s(第二连击)
「鱼雷」:
-射程:290
-单发伤害:
--反潜:65,激光拦截:不可拦截
-攻击间隔:3s
运动最大移动速度:30/s
最大转向速度:42°/s