战斗工程师:修订间差异
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'''战斗工程师'''是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。 | '''战斗工程师'''是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。 | ||
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* 伤害(对地):30/0.83s | * 伤害(对地):30/0.83s | ||
* 伤害(反潜):45/2.5s}} | * 伤害(反潜):45/2.5s}} | ||
==来源== | |||
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| rowspan="5" |人为建造 | |||
|[[陆军工厂|T2陆军工厂]] | |||
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|[[实验型战斗蜘蛛]] | |||
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|[[飞行堡垒]] | |||
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|[[模块化蜘蛛]] | |||
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|[[实验悬浮型气垫船]] | |||
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|自然生成 | |||
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|} | |||
==优点== | |||
* 是两栖单位,可以跨过河流 | |||
* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级 | |||
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]] | |||
==缺点== | |||
* 攻击伤害较低 | |||
==单位设计== | |||
(待补充) | (待补充) | ||
== 技术性 == | ==作用== | ||
用于快速建造T2工厂、维修受损单位,也可以在跨过河流和海洋配合登陆作战。 | |||
==你知道吗== | |||
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==技术性== | |||
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<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> | <tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> | ||
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<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:60/s<br />最大转向速度:210°/s</td></tr> | <tr><th>运动</th><td>最大移动速度:60/s<br />最大转向速度:210°/s</td></tr> | ||
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2022年12月30日 (五) 11:34的版本
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战斗工程师是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。
| 战斗工程师 | ||||
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| 内部名称 | ? | |||
| 价格 | 4500 | |||
| 生命值 | 1000 | |||
| 攻击距离 | ? | |||
| 质量 | 4000 | |||
| 半径 | ? | |||
| 速度 | 旋转速度 | 3.5 | ||
| 移动速度 | 1.0 | |||
| 科技等级 | T2科技 | 移动类型 | ? | |
| ||||
来源
| 人为建造 | T2陆军工厂 |
| 实验型战斗蜘蛛 | |
| 飞行堡垒 | |
| 模块化蜘蛛 | |
| 实验悬浮型气垫船 | |
| 自然生成 | (待补充) |
优点
缺点
- 攻击伤害较低
单位设计
(待补充)
作用
用于快速建造T2工厂、维修受损单位,也可以在跨过河流和海洋配合登陆作战。
你知道吗
(待补充)
技术性
| 单位数据 | |||||||||||||||||||||
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