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| 第80行: | 第80行: | ||
大多数游戏选项指令可以在游戏开始前使用图形界面快捷输入 | 大多数游戏选项指令可以在游戏开始前使用图形界面快捷输入 | ||
==指令列表== | ==指令列表== | ||
RCN标识符 | *RCN标识符 | ||
+ 仅该项可用 | **+ 仅该项可用 | ||
! 不可用 | **! 不可用 | ||
- 仅房主可用 | **- 仅房主可用 | ||
=== 官房指令 === | ===官房指令=== | ||
*start | *start | ||
**开始游戏 | **开始游戏 | ||
| 第105行: | 第105行: | ||
*startingunits [开局单位] | *startingunits [开局单位] | ||
**设置开局单位,如小军队,实验型战斗蜘蛛等。 | **设置开局单位,如小军队,实验型战斗蜘蛛等。 | ||
*credits [开局资金] | * credits [开局资金] | ||
**设置开局资金,少则0,多则200000。若设置为负数,会提示不支持并转换为正整数 | **设置开局资金,少则0,多则200000。若设置为负数,会提示不支持并转换为正整数 | ||
*income [1/2/3] | *income [1/2/3] | ||
| 第130行: | 第130行: | ||
*move [位置] [新位置](或) (需要注意空格)更换出生点或队伍 | *move [位置] [新位置](或) (需要注意空格)更换出生点或队伍 | ||
**交换/移动指定玩家或AI的出生点 | **交换/移动指定玩家或AI的出生点 | ||
**关于出生点或队伍颜色:'''<font color="#00FF00"> 1 绿 </font> <font color="#FF0000"> 2 红 </font> <font color="#000080"> 3 深蓝 </font> <font color="#FFFF00"> 4 黄 </font> <font color="#87CEEB"> 5 浅蓝 </font> <font color="#F5F5F5 "> 6 白 </font> <font color="#000000"> 7 黑 </font> <font color="#F400A1"> 8 粉 </font> <font color="#FFA500"> 9 橙 </font> <font color="#800080"> 10 紫</font>''' | **关于出生点或队伍颜色:'''<font color="#00FF00"> 1 绿 </font> <font color="#FF0000"> 2 红 </font> <font color="#000080"> 3 深蓝 </font> <font color="#FFFF00"> 4 黄 </font> <font color="#87CEEB"> 5 浅蓝 </font> <font color="#F5F5F5 "> 6 白 </font> <font color="#000000"> 7 黑 </font> <font color="#F400A1"> 8 粉 </font> <font color="#FFA500"> 9 橙 </font> <font color="#800080"> 10 紫</font>''' | ||
*team [队伍] [新队伍] | *team [队伍] [新队伍] | ||
**交换/移动指定玩家或AI的队伍 | **交换/移动指定玩家或AI的队伍 | ||
| 第139行: | 第139行: | ||
*+revealedmap [true/false] | *+revealedmap [true/false] | ||
**地图图片显示,可能没有作用 | **地图图片显示,可能没有作用 | ||
=== 通用指令=== | ===通用指令 === | ||
*t [消息内容] | *t [消息内容] | ||
**发送一条团队消息,只有你和你的队友能看到它 | **发送一条团队消息,只有你和你的队友能看到它 | ||
| 第178行: | 第178行: | ||
*在旧版本中,如果玩家的可建造的单位被摧毁得只剩下海上建造者,那么游戏仍会判定玩家失败。 | *在旧版本中,如果玩家的可建造的单位被摧毁得只剩下海上建造者,那么游戏仍会判定玩家失败。 | ||
*如果服务端(房主)在开启房间的一瞬间游戏崩溃,客户端(玩家)也有很大几率崩溃。 | *如果服务端(房主)在开启房间的一瞬间游戏崩溃,客户端(玩家)也有很大几率崩溃。 | ||
* 由于房间列表其中一个服务器使用了[https://www.cloudflare.com/ Cloudflare]的CDN加速服务,这使得房间列表一定程度上可以通过IPV6访问;因此,房间列表有时候会出现IPv6地址的房间。 | *由于房间列表其中一个服务器使用了[https://www.cloudflare.com/ Cloudflare]的CDN加速服务,这使得房间列表一定程度上可以通过IPV6访问;因此,房间列表有时候会出现IPv6地址的房间。 | ||
**新版本的Rusted Warfare还可以通过IPv6进行多人游戏。旧版本必须通过一个仅解析有AAAA记录的域名加入IPv6房间而不能直接输入IP地址 | **新版本的Rusted Warfare还可以通过IPv6进行多人游戏。旧版本必须通过一个仅解析有AAAA记录的域名加入IPv6房间而不能直接输入IP地址 | ||
*[[Steam版]]的[[Rusted Warfare]]其实可以通过修改游戏目录下的"preferences.ini"来修改队伍颜色,Android版需要更改"classes.dex"。 | *[[Steam版]]的[[Rusted Warfare]]其实可以通过修改游戏目录下的"preferences.ini"来修改队伍颜色,Android版需要更改"classes.dex"。 | ||
*房间类型为"chat"的聊天房间一般会被提到列表最上方,类型为"link"(链接)的房间也会被置顶。 | *房间类型为"chat"的聊天房间一般会被提到列表最上方,类型为"link"(链接)的房间也会被置顶。 | ||