Rusted Warfare:修订间差异
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铁锈战争(Rusted Warfare)是一款发行于安卓平台及Steam平台上的一款即时战略游戏。灵感来自于《命令与征服》《横扫千军》等游戏,由澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室([http://corrodinggames.com/ Corroding Games])制作。 |
铁锈战争(Rusted Warfare)是一款发行于安卓平台及Steam平台上的一款即时战略游戏,发布时间为2011年11月20日左右。灵感来自于《命令与征服》,《横扫千军》等经典游戏,由澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室([http://corrodinggames.com/ Corroding Games])制作。 |
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游戏主要内容为建立自己的基地和部队,打败地图上其他玩家,赢得游戏胜利。 |
游戏主要内容为建立自己的基地和部队,打败地图上其他玩家,赢得游戏胜利。 |
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== 获得此游戏 == |
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目前铁锈战争可在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rts Google Play]购得安卓版或在[http://store.steampowered.com/app/647960 Steam]中购得Steam版。 |
目前铁锈战争(Rusted Warfare)可在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rts Google Play]购得安卓版或在[http://store.steampowered.com/app/647960 Steam]商店中购得Steam版。 |
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Steam版通过Java强大的跨平台能力,支持Mac,GNU/Linux,Windows操作系统,并可以与Android系统的玩家跨平台对战。 |
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Rusted Warfare同时拥有免费Demo版本,可以在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rtsdemo Google Play]免费下载,Demo版本没有时间限制,但是许多功能与单位都不能使用,且更新更慢。 |
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== 游戏内容 == |
== 游戏内容 == |
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玩家可以通过制作[[游戏MOD]]来创建自己的单位。 |
玩家可以通过制作[[游戏MOD]]来创建自己的单位。 |
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=== 实验单位 === |
==== 实验单位 ==== |
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[[实验单位]]是单位的一种,它是通过消耗大量的资源和时间,一般在[[实验工厂]]中制造出来的。[[实验单位]]一般拥有 |
[[实验单位]]是单位的一种,它是通过消耗大量的资源和时间,一般在[[实验工厂]]中制造出来的。[[实验单位]]一般拥有较高的生命值(≥2900)和超强的攻击力,除了[[Mammoth Tank|Mammoth Tank(猛犸坦克)]]以外的实验单位体积非常庞大,是仅次于[[Nuke Launcher&action=edit&redlink=1|Nuke Launcher(核弹发射井)]]的存在的单位。 |
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=== 资源 === |
=== 资源 === |
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资源是铁锈战争中制造单位、升级单位等操作所消耗的,它一般在游戏的右上角显示 |
资源是铁锈战争中制造单位、升级单位等操作所消耗的,像"$4000 (+18)"这样,它一般在游戏的右上角显示。 |
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资源可以通过[[资源制造仪]]等[[单位]]随时间制造。 |
资源可以通过[[资源制造仪]]等[[单位]]随时间制造。 |
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地图是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。地图的格式一般是"*.tmx" |
地图是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。地图的格式一般是"*.tmx" |
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如果玩家想加载自定义地图,可以将地图放入"/mods/maps/"(Steam版)中。 |
如果玩家想加载自定义地图,可以将地图放入"安装目录/mods/maps/"(Steam版)中。 |
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通过Tiled地图编辑器,玩家可以创建自己的地图。 |
通过Tiled[[地图编辑]]器,玩家可以创建自己的地图。 |
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=== 战役和挑战 === |
=== 战役和挑战 === |