Mods/指挥官-前线:修订间差异

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<5>新增训练营,可以训练平民
<5>新增训练营,可以训练平民


<6>新增近防炮在拦截拋射体时,有一定几率会打到敌方单位}}
<6>新增近防炮在拦截拋射体时,有一定几率会打到敌方单位

<7>新增沙盒科技所可以解锁”单位调试”,可以在没有单位界面进行调试各种属性,有生命值,能量值

<8>新增天气效果,其实是自然灾害,目前只有龙卷风,会在地图各处随机释放,差不多15分钟一次,而且是完全随机

<9>新增龙卷风,会吸入附近的单位,对附近建筑和单位造成伤害,持续时间较长,并且会随机移动,但是对于建筑的伤害少一半,而且会赶紧与龙卷风中心的距离大小,逐渐减少伤害,越近,伤害越高,风暴中心伤害最高并且不可能出去

<10>新增人机会建造氢气飞艇,并且会向你的基地方向前来,然后自爆,直接增加了与人机对局的娱乐性

<11>新增防空堡垒,可以防空和龙卷风,能抵御大部分伤害,可以驻扎20个士兵,可以抗实验坦克3发炮弹,并且可以关闭防御墙,使内部兵种可以攻击,但是防御力2与血量都会降低

<12>新增MCV-移动基地(终于,想了很久,终于是搞出来了,算是一个除漫步者之外的一个超级单位吧),它可以跨过山与水并且可以运载6个士兵,并且都可以射击,内置资源制造仪,每秒增加40,有厚装甲,抗揍,可以自行恢复血量和护盾,配有中等伤害的三联导弹,对空对地,可以在任何地方建造任何东西(包括核弹),在此处建造的东西都为T2等级,建造速度为1.3倍高速建造,高速维修,堪比移动版2维修湾(塞满维护工的那种),并且也可以将弹药库建造在此附近(需先部署),部署后可以防止龙卷风(像防空堡垒一样),但造价昂贵,35000和60的人口十分恐怖,但2是后期应该是没有什么问题的,最重要的一点就是,它可以造帐篷

<13>将MCV-移动基地(部署)实装,可以在开局单位中选择,但是为了其他玩家的游2戏体验,游戏开始10分钟后,才可以解除部署,但是如果是自己造出来的,则不需要等待,要不然就会像原版一样,开局一个蜘蛛,冲到对面,把对面干死,结束游戏,一点点体验都没有

<14>新增在版本低于1.15p6时,加载mod时,会出现”你的版本还不能玩这个mod,请检查你的游戏版本,至少在1.15p6以上噢!”的提示语,十分的人性化,而且特别好用

<15>新增地雷,地雷阵,水雷,水雷阵,敌人的地图上不显示,但是靠近还是可以看到的

<16>新增兵种部署可以增加20攻击距离,并且可以与”枪械升级”进行叠加,最高增加110

<17>新增轻型榴弹车,续航能力高,伤害较刮痧,攻击地面,只能在陆地行走但是机动性高,t1造车厂制造

<18>新增兵种倒地和虚弱的显示框里会有相对应的图标,载具损坏时也会有相对应的图标,建筑也一样,以及显示弹药数量的框,载具石油不足时的显示框,使各个信息框更加明了易懂

<19>新增所有开火可以炸膛的单位,炸膛几率更改为0.005(0.5%),但是只要一炸膛,就会停止攻击一段时间,单位界面会有显示,会自己进行修复枪械的活动,修复完后可以继续攻击,并且然后靠近炸膛单位的单位,会受到牵连,更加真实,也增加了游戏性

<20>新增载具只有被像火炮这样的大口径高伤害类型的武器攻击到,发动机才会重创,然后才会修复发动机,发动机维修时间固定4s,太长的话就不好玩了,但是可以通过解锁”载具加强”科技来抵消,但是由于大口径弹药的冲击力,即使在解锁科技后,被大口径弹药攻击到,也会停止运动一下,才可以继续移动}}
'''模组适配:''1.15p6以上'''''
'''模组适配:''1.15p6以上'''''