拦截机:修订间差异
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3.由于其建造成本和要求低,速度快,前期可用来探取情报。 |
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4.当对方建造了较多两栖喷气机时,我方可建造拦截机进行压制。 |
4.当对方建造了较多[[两栖喷气机]]时,我方可建造拦截机进行压制。 |
2019年7月29日 (一) 15:24的版本
拦截机,可克制多种空中单位。
拦截机(Interceptor) | |
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价格 | 600 |
血量 | 250 |
速度 | 2.40(fast) |
旋转速度 | ? |
可攻击单位(只可空中单位) | 是 |
建造用单位 | 否 |
射击延迟 | ? |
攻击距离 | 170 |
直接伤害(每发子弹) | 25/0.67s |
制造前提 | 空军基地T1科技 |
来源
拦截机获取来源不广泛。
拦截机(Interceptor) | |
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人为建造 | carrier(航空母舰) |
air Factory(空军基地) | |
自动生成 | ? |
作用
1.拦截机只可攻击空中单位。
2.其被重型拦截机所克制。
3.由于其建造成本和要求低,速度快,前期可用来探取情报。
4.当对方建造了较多两栖喷气机时,我方可建造拦截机进行压制。