rwmod混淆:修订间差异
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== 混淆器 ==
未发行的程序不会列出。
*rwmodProtect:
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2024年2月12日 (一) 15:57的版本
为保证统一性,涉及游戏程序修改的方案不会列出。
降低可读性
- 打乱文件路径及名称
尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符,它可能出现多个完全相同的文件,这是被zip允许的。
这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。
诺要移除伪文件夹详细见tool1(密码:00)
- 拆分ini
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。
游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。
警告:性能耗损,存在兼容问题。
- 打乱节和变量
存在兼容性问题。
- 使用宏衍射打乱键
使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。
游戏存在一些bug,允许你制造一些不生效的@global,更进一步干扰。
警告:性能耗损。
- 无效内容
除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。
警告:性能耗损。
- 动态逻辑
涉及控制流扁平化等。
混淆器
未发行的程序不会列出。
- rwmodProtect:
蓝奏云 密码:00