Rusted Warfare:修订间差异

添加的内容 删除的内容
无编辑摘要
无编辑摘要
第1行:
 
铁锈战争(Rusted Warfare)是一款发行于安卓平台及SteamPC平台上的一款即时战略游戏,发布时间为2011年11月20日左右。灵感来自于《命令与征服》,《横扫千军》等经典游戏,由澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室([http://corrodinggames.com/ Corroding Games])制作。
 
游戏主要内容游玩方式为建立自己的基地和部队,打败地图上其他玩家所有敌人,赢得游戏胜利。您亦可以制作自己的Mod(s)来创造更多玩法
 
== 获得此游戏 ==
目前铁锈战争(Rusted Warfare)可在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rts Google Play]购得安卓版或在[http://store.steampowered.com/app/647960 Steam]商店中购得Steam版。
 
Steam版通过Java强大的跨平台能力,支持Mac,GNU/Linux,Windows操作系统,并可以与Android系统的玩家跨平台对战。
 
Rusted Warfare同时拥有免费Demo版本,可以在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rtsdemo Google Play]免费下载,Demo版本没有时间限制,但是许多功游玩十分有限的地图与单位不能使用进行多人游戏,且更新更慢。
 
== 游戏内容 ==
 
=== 单位 ===
[[单位]]是铁锈战争中作战的基本活动单位,例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。
 
玩家可以通过制作[[游戏MOD]]来创建自己的单位。
 
==== 实验单位 ====
[[实验单位]]是单位的一种,它是通过消耗大量的资源和时间,一般在[[实验工厂]]中制造出来的。[[实验单位]]一般拥有较高的生命值(≥2900)和超强的攻击力,实验单位体积与大部分单位相比更加庞大,是仅次于[[Nuke Launcher&action=edit&redlink=1|核弹发射井]]的存在的单位。
 
=== 资源 ===
资源是铁锈战争中制造单位、升级单位等操作所消耗的,像"$4000 (+18)"这样,它一般在游戏的右上角显示。
 
资源可以通过[[资源制造仪]]等[[单位]]随时间制造。
 
=== 小地图 ===
小地图是每一个[[即时战略游戏]]几乎都有的一种窗口,有时也被叫做雷达,一般显示在游戏的右上角,用以帮助玩家得知战场局势,并可以给玩家以警告。
 
第35行:
敌方发射核弹或敌方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁红色。
 
=== 地图 ===
地图是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。地图的格式一般是"*.tmx"
 
如果玩家想加载自定义地图,可以将地图放入"安装目录/mods/maps/"(Steam版)中。
 
通过Tiled编辑器[[地图编辑|编辑或制作地图]],玩家可以创自己的地图。
 
=== 战役和挑战 ===
战役和挑战是铁锈战争自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。
 
=== 沙盒 ===
沙盒Android版在1.13中添加的游戏模式(PC版在1.09添加)
沙盒是Steam版所独有的一种游戏模式,在该模式里玩家可以随心所欲建造,修改部分游戏数据,操作敌方单位等操作。
 
沙盒是Steam版所独有的一种游戏模式,在该模式里玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改部分游戏数据,操作敌方(如游戏内资金),控制AI单位等操作。