补充一些内容
小 (→技术性) |
(补充一些内容) |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
{{欢迎编辑| | {{欢迎编辑|单位设计}} | ||
'''战斗工程师'''是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。 | '''战斗工程师'''是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。 | ||
{{Units|name=战斗工程师 | {{Units|name=战斗工程师 | ||
| 第13行: | 第13行: | ||
* 伤害(对地):30/0.83s | * 伤害(对地):30/0.83s | ||
* 伤害(反潜):45/2.5s}} | * 伤害(反潜):45/2.5s}} | ||
==来源== | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
| rowspan="5" |人为建造 | |||
|[[陆军工厂|T2陆军工厂]] | |||
|- | |||
|[[实验型战斗蜘蛛]] | |||
|- | |||
|[[飞行堡垒]] | |||
|- | |||
|[[模块化蜘蛛]] | |||
|- | |||
|[[实验悬浮型气垫船]] | |||
|- | |||
|自然生成 | |||
|(待补充) | |||
|} | |||
==优点== | |||
* 是两栖单位,可以跨过河流 | |||
* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级 | |||
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]] | |||
==缺点== | |||
* 攻击伤害较低 | |||
==单位设计== | |||
(待补充) | (待补充) | ||
== 技术性 == | ==作用== | ||
用于快速建造T2工厂、维修受损单位,也可以在跨过河流和海洋配合登陆作战。 | |||
==你知道吗== | |||
(待补充) | |||
==技术性== | |||
{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1"> | {{折叠|1=单位数据|2=<table border="1"> | ||
<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> | <tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> | ||
| 第28行: | 第62行: | ||
<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:60/s<br />最大转向速度:210°/s</td></tr> | <tr><th>运动</th><td>最大移动速度:60/s<br />最大转向速度:210°/s</td></tr> | ||
</table>}} | </table>}} | ||
[[分类:急需改进的页面]][[分类:单位]] | [[分类:急需改进的页面]] | ||
[[分类:单位]] | |||