rwmod混淆:修订间差异

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== 降低可读性 ==
== 降低可读性 ==
*打乱文件路径及名称
*打乱文件路径及名称
尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符,它可能出现多个完全相同的文件,这是被zip允许的。<br>这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。<br>诺要移除伪文件夹详细见rwmodProtect
尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符。<br>这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。<br>诺要移除伪文件夹详细见rwTool(rwmodProtect)
*拆分ini
*拆分ini
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br>游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。<br>警告:性能耗损,存在兼容问题。
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br>游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。<br>警告:性能耗损,存在兼容问题。
第12行: 第12行:
*无效内容
*无效内容
除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。<br>警告:性能耗损。
除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。<br>警告:性能耗损。
*动态逻辑
*动态
这个内容暂不讨论。
涉及控制流扁平化等。


== 混淆器 ==
== 混淆器 ==