战斗工程师:修订间差异
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{{欢迎编辑|单位 |
{{欢迎编辑|单位设计}} |
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'''战斗工程师'''是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。 |
'''战斗工程师'''是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。 |
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{{Units|name=战斗工程师 |
{{Units|name=战斗工程师 |
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* 伤害(对地):30/0.83s |
* 伤害(对地):30/0.83s |
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* 伤害(反潜):45/2.5s}} |
* 伤害(反潜):45/2.5s}} |
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==来源== |
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{| class="wikitable" |
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| rowspan="5" |人为建造 |
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|[[陆军工厂|T2陆军工厂]] |
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|[[实验型战斗蜘蛛]] |
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|- |
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|[[飞行堡垒]] |
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|- |
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|[[模块化蜘蛛]] |
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|[[实验悬浮型气垫船]] |
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|自然生成 |
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|(待补充) |
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|} |
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==优点== |
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* 是两栖单位,可以跨过河流 |
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* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级 |
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* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]] |
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==缺点== |
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* 攻击伤害较低 |
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==单位设计== |
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(待补充) |
(待补充) |
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==作用== |
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用于快速建造T2工厂、维修受损单位,也可以在跨过河流和海洋配合登陆作战。 |
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==你知道吗== |
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(待补充) |
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==技术性== |
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{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1"> |
{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1"> |
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<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> |
<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> |
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<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:60/s<br />最大转向速度:210°/s</td></tr> |
<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:60/s<br />最大转向速度:210°/s</td></tr> |
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</table>}} |
</table>}} |
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[[分类:急需改进的页面 |
[[分类:急需改进的页面]] |
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[[分类:单位]] |