Rusted Warfare:修订间差异

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在该模式里,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。
在该模式里,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。
===设置调试选项===
在Rusted Warfare的设置中,开发人员/调试 有个设置调试选项,点击输入代码及可运行。<ref>[https://www.rustedwarfare.com/read-4767-1.html]</ref>

这里是铁锈战争调试指令列表:
A. Old map render 启用旧版地图渲染
B. Surface view2 启用多线程曲面视图
C. nonsurface view 启用非曲面视图
D. surface view 启用表面视图
E. opengl vieW 启用 OpenGL 视图
F. watch memory 启用内存监控
G. autosave on/off 启用/关闭自动保存
H.reset 重置所有调试(语言不变)
I . Lang 国际化代码

语言国际化代码一览:
Zh 繁体中文
Zh_cn 简体中文
En 美国英语 更多见下页
Es 西班牙语
De 德语
Fr 法语
It 意大利语
By 白俄罗斯语
Ja 日本语
Nl 荷兰语
Pl 波兰语
Pt 葡萄牙语
Ru 俄语
Tr 土耳其语
Uk 乌克兰语
==参考文献==
<references />