Rusted Warfare:修订间差异
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[http://rustedwarfare.net Rusted Warfare]是一款跨平台即时战略类游戏,其非官方中文译名为"铁锈战争",首个公开版本于2011年11月20日发行。游戏设计灵感来源于《命令与征服》与《横扫千军》等经典游戏。澳大利亚人[https://twitter.com/LukeHoschke Luke Hoschke]及其工作室([https://corrodinggames.com/ Corroding Games])是这款游戏的制作与维护者。▼
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▲}}[http://rustedwarfare.net Rusted Warfare]是一款跨平台即时战略类游戏,其非官方中文译名为"铁锈战争",首个公开版本于2011年11月20日发行。游戏设计灵感来源于《命令与征服》与《横扫千军》等经典游戏。澳大利亚人[https://twitter.com/LukeHoschke Luke Hoschke]及其工作室([https://corrodinggames.com/ Corroding Games])是这款游戏的制作与维护者。
游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以发挥无尽的想象力,创作自己的模组和地图来创造全新的玩法与模式。
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Rusted Warfare(铁锈战争)完整版可以在以下平台购得:
* Android:[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rts Google Play 商店]
* iOS:[https://apps.apple.com/us/app/rusted-warfare-rts/id1514329124 App Store]
* PC版(Windows、MacOS、Linux):[https://store.steampowered.com/app/647960 Steam商店]
Rusted Warfare同时提供免费的Demo版本(仅支持Android),可以在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rtsdemo Google Play]中免费下载;Demo版本没有时间限制,但只能游玩十分有限的关卡与单位,不能进行多人游戏,且更新相对于完整版更慢。
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2021年8月13日 (五) 21:21的版本
Rusted Warfare是一款跨平台即时战略类游戏,其非官方中文译名为"铁锈战争",首个公开版本于2011年11月20日发行。游戏设计灵感来源于《命令与征服》与《横扫千军》等经典游戏。澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室(Corroding Games)是这款游戏的制作与维护者。
游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以发挥无尽的想象力,创作自己的模组和地图来创造全新的玩法与模式。
获得游戏
得益于Rusted Warfare灵活的跨平台特性,Rusted Warfare可以在Android、iOS、Windows、MacOS和GNU/Linux操作系统上运行,并支持跨平台多人联机。
Rusted Warfare(铁锈战争)完整版可以在以下平台购得:
- Android:Google Play 商店
- iOS:App Store
- PC版(Windows、MacOS、Linux):Steam商店
Rusted Warfare同时提供免费的Demo版本(仅支持Android),可以在Google Play中免费下载;Demo版本没有时间限制,但只能游玩十分有限的关卡与单位,不能进行多人游戏,且更新相对于完整版更慢。
注意,iOS版的Rusted Warfare由于未在国内获得版号已从国区App Store下架,您可能需要切换区域来购买iOS版的Rusted Warfare。
游戏内容
单位
单位是铁锈战争中用于作战等不同因素的基本活动单位,例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。
玩家可以通过制作游戏Mod来创建自己的单位。
实验单位
实验单位是单位的一种。由于它们单个战斗力十分强大,通常需要消耗大量的资源和时间来制造,一般由实验工厂制造。实验单位一般拥有较高的生命值(≥2900)和超强的攻击力,体积与其它单位相比更加庞大。
资源
制造单位、升级单位等操作均需要资源来完成,像"$4000 (+18)"这样,它一般在游戏的右上角小地图旁边显示。
(括号内显示的+18并不代表每秒+18,而是每2/3秒+18)
小地图
小地图几乎存在于每一个即时战略游戏,一般显示在游戏的右上角,用以帮助玩家得知战场局势,并可以向玩家予以警告。
在铁锈战争中,警告通过红色十字线(被攻击警告)表示
己方发射核弹或己方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁绿色;
敌方发射核弹或敌方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁红色。
地图
地图是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。地图的格式一般是"*.tmx"
如果玩家想加载自定义地图,可以将地图放入"安装目录/mods/maps/"(Steam版)中。
通过Tiled编辑器编辑或制作地图,玩家可以创作自己的地图。
战役和挑战
战役和挑战是铁锈战争中与AI对战的模式,里面有游戏自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。AI所采取的战略方针往往与玩家不大相同。
沙盒
沙盒模式是Android版在1.13中新添加的游戏模式(PC版在1.09添加)
在该模式里,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。