rwmod混淆:修订间差异
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(→降低可读性) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
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第5行:
尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符,它可能出现多个完全相同的文件,这是被zip允许的。<br>这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。<br>诺要移除伪文件夹详细见[https://cra.lanzouj.com/b0ah1i1eh tool1](密码:00)
*拆分ini
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br>游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。<br>警告:高内存占用,严重性能耗损,存在兼容问题
*打乱节和变量
存在兼容性问题。
第13行:
警告:高性能耗损。
*无效内容
除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单
*动态逻辑
涉及控制流扁平化等。
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2024年1月16日 (二) 20:36的版本
为保证统一性,涉及游戏程序修改的方案不会列出。
降低可读性
- 打乱文件路径及名称
尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符,它可能出现多个完全相同的文件,这是被zip允许的。
这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。
诺要移除伪文件夹详细见tool1(密码:00)
- 拆分ini
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。
游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。
警告:高内存占用,严重性能耗损,存在兼容问题
- 打乱节和变量
存在兼容性问题。
- 使用宏衍射打乱键
使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。
游戏存在一些bug,允许你制造一些不生效的@global,更进一步干扰。
警告:高性能耗损。
- 无效内容
除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。
- 动态逻辑
涉及控制流扁平化等。
混淆器
- rwmodProtect:
蓝奏云 密码:00