AI介绍:修订间差异

标签移动版编辑 移动版网页编辑
 
第40行: 第40行:
*缺乏长期策略:AI较少执行“科技树跃迁”(如快速升级高级单位),更多依赖数量压制。   
*缺乏长期策略:AI较少执行“科技树跃迁”(如快速升级高级单位),更多依赖数量压制。   
*易被诱导:玩家可通过“诱饵建筑”或佯攻吸引AI主力,使其忽视关键区域。
*易被诱导:玩家可通过“诱饵建筑”或佯攻吸引AI主力,使其忽视关键区域。
*无法建造和使用核弹发射井(但会使用反核装置)
*AI不会使用两栖喷气机的潜水、移动炮塔的sit等多功能单位的额外功能
==典型场景==
==典型场景==
*早期骚扰:困难以上的AI可能派轻型单位进行锁矿,拖延资源采集。   
*早期骚扰:困难以上的AI可能派轻型单位进行锁矿,拖延资源采集。   
74

个编辑