计划更新:修订间差异

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此页面包含下个版本可能更新的内容,电脑版在内部测试时可以在steam优先测试新版本内容,测试中的新内容不代表最终品质。<br>另外内部测试的版本不支持多人游戏。
此页面包含下个版本可能更新的内容,电脑版在内部测试时可以在Steam优先测试新版本内容。注意,测试版内容不代表最终品质。
=内容=
==1.16的计划==
在2025年的新年中,作者[[Luke]]在youtube频道上发布了疑似1.16的内容。


== 电脑版&Android版 ==
按照官方来看可能会更新出更多地图特性。
=== 1.13 ===
=== 已知内容 ===
'''''本条目需要翻译,请不要添加任何机翻,谢谢'''''
*解锁地图设置:setMapView
**这意味着可以像探索那样逐步解锁地图了。
*优化AI禁用的逻辑
**不会在AI禁用的时候乱动了。


== 1.15的计划(已过时) ==
暂无新版本的计划


'''Next version 1.13 - Roadmap'''
== 1.14的计划(已过时) ==
暂时没有1.14的消息,只有Discord上的1.14相关频道被创建
=== 已知内容 ===
根据iOS端测试情况来看:
* 飞行基地现在可以使用了
* 新建筑-实验室
* 重型悬浮坦克被削弱
* AI的寻路机制修改
* 其他的一些小更改
==1.13的计划(已过时)==
===新内容===
* [[轻型武装直升机]]
** 非常弱但便宜


Finished or Mostly Finished - Main Features
* [[水下探测器]]
** 相当于一个比较弱的侦察者


-Music and sound system (with faster startup speed and reduced memory usage)
* [[重型拦截机]]
** 强大的防护盾,强大的陆地攻击,防护盾被电击攻击克制


-New maps and a set of new units
* [[特斯拉机甲]]


-Better smarter AI. Better able to defend itself, expand, smarter experimental spider usage, etc
* [[火蜂]]


-Improved effects and graphics
* [[鹦鹉螺号]]
** 两栖潜艇


-Performance optimisations and much better at handling large maps (like the 1500*1500 crazy maps in the workshop)
* [[航空母舰]]
** 重型武装和装甲,建造空军单位(x5速度),激光防御和修理舱,防空,可制造反核导弹


-Converted over many core units into the mod ini format for people to change and use in mods
* 3个新地图


* 1个新战役


'''Main new modding features:'''
* 两个新命令
** 巡逻命令
*** 使单位永远在点与点之间移动,或守卫一个区域将有助于修复/建造任何附近的单位,将移动攻击任何附近的目标或任何损害它的东西


-Keyframe animation system (including arm/leg animations for smooth opening blast doors, etc)
** 守卫命令
***将跟随目标,修复它并帮助它构建。会移动攻击任何附近的目标或任何损害目标的东西


-Automatic action triggers (eg convert unit when it’s over water, low HP, etc)
* 云彩效果
** 在设置里启用会在地面上显示云影


-Custom price system.
===更改===
* 电击攻击现在可以穿过防护盾,允许计算许多单位


-Custom sounds (with custom sounds on order)
* 改进音乐和音效系统(启动速度更快,内存使用量更少)


-Multi-Targeting/Target per turret system
* 更聪明的AI。更好地保护自己,发展,使用实验蜘蛛更智能等


-Teleporting, units spawning
* 改进的效果和图形


-Pre unit turret limit upped to 30
* 性能优化,更好地处理大型地图(如steam创意工坊的1500 * 1500疯狂地图)


-Reduced memory usage of each mod and inactive mods
* 在Android测试中提升FPS,在PC上会提升更多


-Manual turret firing (eg moddable nuke launchers)
* 将许多在dex中的核心单位转换为mod (*.ini)格式,供人们在mod中进行更改和使用


-Shield damage bypass and unit armour
* 修复大量bug
 
== 参考 ==
-Flexible custom moddable effects. (Create custom projectile explosions, turret shooting effects, etc)
[https://tieba.baidu.com/p/5929284607 1.13更新日志(贴吧)]
 
-Enhanced boolean logic with many more functions. (Including ‘and’, ‘or’, and brackets)
 
-Projectile intercepting projectiles (eg moddable anti-nuke)
 
-Ammo variable for misc usage
 
-Turret angle restrictions
 
-Many many more new features[https://tieba.baidu.com/p/5857420315?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0&pn=0&]

2025年1月16日 (四) 22:34的最新版本

此页面包含下个版本可能更新的内容,电脑版在内部测试时可以在Steam优先测试新版本内容。注意,测试版内容不代表最终品质。

内容

1.16的计划

在2025年的新年中,作者Luke在youtube频道上发布了疑似1.16的内容。

按照官方来看可能会更新出更多地图特性。

已知内容

  • 解锁地图设置:setMapView
    • 这意味着可以像探索那样逐步解锁地图了。
  • 优化AI禁用的逻辑
    • 不会在AI禁用的时候乱动了。

1.15的计划(已过时)

暂无新版本的计划

1.14的计划(已过时)

暂时没有1.14的消息,只有Discord上的1.14相关频道被创建

已知内容

根据iOS端测试情况来看:

  • 飞行基地现在可以使用了
  • 新建筑-实验室
  • 重型悬浮坦克被削弱
  • AI的寻路机制修改
  • 其他的一些小更改

1.13的计划(已过时)

新内容

  • 重型拦截机
    • 强大的防护盾,强大的陆地攻击,防护盾被电击攻击克制
  • 航空母舰
    • 重型武装和装甲,建造空军单位(x5速度),激光防御和修理舱,防空,可制造反核导弹
  • 3个新地图
  • 1个新战役
  • 两个新命令
    • 巡逻命令
      • 使单位永远在点与点之间移动,或守卫一个区域将有助于修复/建造任何附近的单位,将移动攻击任何附近的目标或任何损害它的东西
    • 守卫命令
      • 将跟随目标,修复它并帮助它构建。会移动攻击任何附近的目标或任何损害目标的东西
  • 云彩效果
    • 在设置里启用会在地面上显示云影

更改

  • 电击攻击现在可以穿过防护盾,允许计算许多单位
  • 改进音乐和音效系统(启动速度更快,内存使用量更少)
  • 更聪明的AI。更好地保护自己,发展,使用实验蜘蛛更智能等
  • 改进的效果和图形
  • 性能优化,更好地处理大型地图(如steam创意工坊的1500 * 1500疯狂地图)
  • 在Android测试中提升FPS,在PC上会提升更多
  • 将许多在dex中的核心单位转换为mod (*.ini)格式,供人们在mod中进行更改和使用
  • 修复大量bug

参考

1.13更新日志(贴吧)