拦截机:修订间差异

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'''拦截机(Interceptor)'''可克制多种空中单位。


'''拦截机''',可克制多种空中单位。
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|+基本信息
! colspan="2" |'''拦截机(Interceptor)'''
|-
|价格
|600
|-
|血量
|250
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|速度
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|可攻击单位(只可空中单位)
|是
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|攻击距离
|170
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|直接伤害(每发子弹)
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== 来源 ==
== 来源 ==
拦截机获取来源不广泛。
拦截机获取来源不广泛。
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|战役6 - 雪封露岩
|战役6 - 雪封露岩
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== 作用 ==
1.拦截机只可攻击空中单位。


2.其被重型拦截机所克制。
== 行为逻辑 ==
 
== 游戏技巧 ==
 
=== 优势 ===
*前期造价低廉,早速快,仅需t1科技,易形成规模
*被引火时相对重拦火力损失较小
 
=== 劣势 ===
*无护盾(相较于重拦),导致侦查时会付出一定代价
*后期性价比低于重拦
*巡逻时飞行得很密,会被范围伤害的单位克制
 
=== 使用 ===
 
* 拦截机只可攻击空中单位。
 
* 其被[[重型拦截机]]所克制。
 
* 由于其建造成本和要求低,速度快,前期可用来探取情报。
 
* 当对方建造了较多[[两栖喷气机]]时,我方可建造拦截机进行压制。


3.由于其建造成本和要求低,速度快,前期可用来探取情报。
=== 对策 ===


4.当对方建造了较多[[两栖喷气机]]时,我方可建造拦截机进行压制。
==你知道吗==
*拦截机锁定的时候追不上[[间谍无人机]]和[[运输机]],但是点击保护单位可以。
*正常开造出一架重拦的时间够造局七个拦截机
*拦截机和直升机是铁锈战争最早的空军单位
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2025年6月14日 (六) 12:43的最新版本

基本信息

基本信息
拦截机
内部名称 c_interceptor
价格 600
生命值 250
攻击距离 170
质量 3000
半径 11
速度 旋转速度 5.7
移动速度 2.4
科技等级 T1科技 移动类型 空中

伤害:2.5/0.66s

拦截机(Interceptor)可克制多种空中单位。

来源

拦截机获取来源不广泛。

获取
拦截机 (Interceptor)
人为建造 航空母舰
空军基地
自动生成 由地图生成 战役6 - 雪封露岩

行为逻辑

游戏技巧

优势

  • 前期造价低廉,早速快,仅需t1科技,易形成规模
  • 被引火时相对重拦火力损失较小

劣势

  • 无护盾(相较于重拦),导致侦查时会付出一定代价
  • 后期性价比低于重拦
  • 巡逻时飞行得很密,会被范围伤害的单位克制

使用

  • 拦截机只可攻击空中单位。
  • 由于其建造成本和要求低,速度快,前期可用来探取情报。
  • 当对方建造了较多两栖喷气机时,我方可建造拦截机进行压制。

对策

你知道吗

  • 拦截机锁定的时候追不上间谍无人机运输机,但是点击保护单位可以。
  • 正常开造出一架重拦的时间够造局七个拦截机
  • 拦截机和直升机是铁锈战争最早的空军单位

技术性

单位数据
名称英文名:Interceptor
参考译名:拦截机
类型T1空军
建造自-空军工厂,成本:$600,耗时:8.3s
-航母,成本:$600,耗时:4.2s
资源hp:250
碰撞半径:11
质量:3000
软碰撞:3
攻击「光弹」:
-射程:170
-单发伤害:
--对空:25,激光拦截:1倍耗能
-攻击间隔:⁴⁰/₆₀s
运动最大移动速度:144/s
最大转向速度:342°/s