建造者:修订间差异

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{{DISPLAYTITLE:建造者}}
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==基本信息==
'''建造者'''(Builder)是基础建造单位。
{{Units|name=建造者|internal_name=builder|img=[[文件:builder.png|居中|60px]]|price=500|hp=170|mass=3000|turn_speed=3.8(+0.35)|move_speed=0.8(+0.04,-0.1)|extra=*建造范围:95
*建造速度:1(默认)
*维修速度:0.2(默认)
*回收速度:1.02(维修速度*5.1)
* 不可攻击
* 建造类型:仅建筑
* 仅可修复建筑
|tech=T1科技|radius=10(12)|move_type=仅陆地}}


'''建造者'''(Builder)是一种最基础的可移动的建造单位。
{{Units|name=建造者|img=[[文件:builder.png|居中|60x60像素]]|price=500|hp=170|mass=3000|turn_speed=1.7|move_speed=0.6|extra=* 可攻击单位:否
* 是否为建造者:是
* 建造类型:仅建筑
* 可修复建筑:是
* 可修复单位:否
|tech=T1科技}}
==来源==
==来源==
由于建造者是最基础的建造单位,所以可以被游戏中大多数建造单位建造。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+获取
| rowspan="8" |人为建造
! colspan="3" |建造者(Builder)
|-
| rowspan="7" |人为建造
| colspan="2" |[[指挥中心]]
| colspan="2" |[[指挥中心]]
|-
|-
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| colspan="2" |[[战斗工程师]]
| colspan="2" |[[战斗工程师]]
|-
|-
| colspan="2" |[[实验蜘蛛机甲|实验型蜘蛛机甲]]
| colspan="2" |[[实验型战斗蜘蛛]]
|-
|-
| colspan="2" |[[飞行堡垒]]
| colspan="2" |[[模块化蜘蛛]]
|-
|-
| colspan="2" |[[实验悬浮型气垫船]]
| colspan="2" |[[实验悬浮型气垫船]]
|-
| colspan="2" |[[飞行堡垒]]
|-
|-
| rowspan="4" |自动生成
| rowspan="4" |自动生成
| rowspan="2" |在多人联机中选择初始单位
| rowspan="2" |在房间中设置初始单位为
|Normal(默认初始单位,带有1个[[指挥中心]]与1建造者
|<em>Normal</em> 会带有1个建造者
|-
|-
|Small Army(小型军队,带有3个建造者与3个[[重型坦克]])
|<em>Small Army</em> 会带有3个建造者
|-
|-
| rowspan="2" |由地图生成
| rowspan="2" |由地图生成
|Nuclear war (4p) [by hxyy]
|<em>核武战争(4p)</em> 会额外带有1个建造者
|-
|...其他的自定义地图可能会有生成
|}
|}
==优点==
* 基础单位,可以建造任何建筑,是重要的单位,便宜
==缺点==
* 移动速度较慢,无任何自卫能力,一般情况下需要部队护送,血量低
==单位设计==
*建造者拥有一个难以用语言形容的金属光泽的外壳,和4条用于识别队伍的颜色条纹。


*建造者建造时需要本体转向。
== 优缺点 ==
===优点===
* 基础单位,可以建造任何建筑,是重要的单位
* 同时也是游戏内最廉价的建造型单位
===缺点===
* 移动速度较慢
* 无任何自卫能力,一般情况下需要部队护送
* 血量低
== 游戏技巧 ==
* 作为廉价的基础建造单位,建造者科技等级低、建造来源广。
* 玩家可以使用较多建造者在敌方建筑物旁边建造炮塔、防空塔、激光拦截塔,通过塔流协助推进,在抢中、推基地时很有用。
* 在建造单个炮塔结束后立即建造下一个炮塔,快速堆叠炮塔数量,创造输出优势。
* 一般而言2个建造者提供的建造速度已经够用,需要快速立塔时需要3-5个,8个及以上则可以塔流推家。
* 应注意躲避输出。


*和其他可在外部建造的单位一样,建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线,同时目标建造物出现一个光点,然后光点随射线分散开,建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。
==单位设计==
*建造者的金属外壳涂有4条队伍条纹。
*建造者建造时需正对待建造单位。
*同其他建造单位,建造者会先发射一条较亮的射线,同时目标建造物出现单光点,光点会随射线分散开,此时建造者向目标发射出绿色粉尘,开始建造。
==作用==
==作用==
建造者可以建造大量的建筑,[[Rusted Warfare]]中大多数建筑都是由它建造的。
建造者可以建造、修复和回收建筑物(包括[[移动炮塔]],仅部署),但是不能回收、修复非建筑单位(如重坦)。


同时,和其他可建造建筑物的建造单位一样,建造者也可以修复建筑物。
建造者可以回收水晶、资金箱。
===建造列表===
===建造列表===
*[[Land Factory|陆军工厂]]
*[[陆军工厂]]
*[[空军基地]]
*[[海军基地]]
*[[机械工厂]]
*[[实验工厂]]
*[[资源抽取器]]
*[[资源制造仪]]
*[[修复湾]]
*[[反核防御]]
*[[核弹发射井]]
*[[炮塔]]
*[[防空炮塔]]
*[[激光防御塔]]


*[[空军基地|空军基地]]
*[[海军基地|海军基地]]
*[[机械工厂|机械工厂]]
*[[实验工厂|实验工厂]]
*[[Extractor|资源抽取器]]
*[[Fabricator|资源制造仪]]
*[[Repair Bay|维修中心]]
*[[Anti-Nuke Defence|反核防御]]
*[[Nuke Launcher|核弹发射井]]
*[[Turret|炮塔]]
*[[Anti-air Turret|防空炮塔]]
*[[Laser Shield|激光防御塔]]
==你知道吗==
==你知道吗==
*当建造者建造或者修复时,会发射出绿色扫描射线和喷射状的绿色粉尘,而回收建筑时,建造者会发射红色扫描射线,被回收的单位则会向建造者方向发出喷射状的红色粉尘。
*当建造者建造或修复时,会发射绿色扫描射线并喷射绿色粉尘。而回收建筑时,建造者会发射红色扫描射线,被回收的单位则会向建造者方向喷射红色粉尘。
 
*旧版建造者建造时无射线效果。
*在旧版本中,建造者建造时不会发射出射线效果。
*它经常被玩家社区称为建造者大帝。
*Rusted Warfare内置[[Mega Builder]](巨型建造者)[[Mod|模组]],启用后Mega Builder将取代原版建造者。


*Rusted Warfare内置了一个名为[[Mega Builder]](巨型建造者)的Mod,启用之后Mega Builder将取代原版建造者。
==技术性==
<noinclude>
<table class="wikitable">
[[分类:单位]]
<tr><th valign="top">名称</th><td>建造者</td></tr>
</noinclude>
<tr><th valign="top">级别</th><td>T1陆军</td></tr>
<tr><th valign="top">建造自</th><td>-指挥中心<span style="float:right;"><nowiki>[$500/8.3s]</nowiki></span><br />-陆军工厂<span style="float:right;"><nowiki>[$500/8.3s]</nowiki></span><br />-机械工厂<span style="float:right;"><nowiki>[$500/8.3s]</nowiki></span><br />-战斗工程师<span style="float:right;"><nowiki>[$500/4.2s]</nowiki></span><br />-机械师<span style="float:right;"><nowiki>[$500/4.2s]</nowiki></span><br />-实验型战斗蜘蛛<span style="float:right;"><nowiki>[$500/1s]</nowiki></span><br />-模块化蜘蛛<span style="float:right;"><nowiki>[$500/1s]</nowiki></span><br />-实验悬浮型气垫船<span style="float:right;"><nowiki>[$500/2.8s]</nowiki></span><br />-飞行堡垒<span style="float:right;"><nowiki>[$500/2.8s]</nowiki></span></td></tr>
<tr><th valign="top">生命值</th><td>上限:170</td></tr>
<tr><th valign="top">碰撞</th><td>半径:10<br />质量:3000<br />软化:0</td></tr>
<tr><th valign="top">视野</th><td>260</td></tr>
<tr><th valign="top">运输</th><td>占位:1</td></tr>
<tr><th valign="top">纳米</th><td>范围:95<br />建造效率:100%<br />维修类型:建筑物(+12HP/s)<br />回收类型:建筑物(-61.2HP/s)<br />建造列表:<br />-资源抽取器-T1<span style="float:right;"><nowiki>[$700/16.7s]</nowiki></span><br />-枪塔-T1<span style="float:right;"><nowiki>[$500/20.8s]</nowiki></span><br />-萨姆导弹-T1<span style="float:right;"><nowiki>[$600/20.8s]</nowiki></span><br />-陆军工厂-T1<span style="float:right;"><nowiki>[$700/16.7s]</nowiki></span><br />-空军基地-T1<span style="float:right;"><nowiki>[$1000/16.7s]</nowiki></span><br />-海军基地-T1<span style="float:right;"><nowiki>[$1000/23.8s]</nowiki></span><br />-机械工厂-T1<span style="float:right;"><nowiki>[$1000/16.7s]</nowiki></span><br />-激光防御塔-T1<span style="float:right;"><nowiki>[$1200/16.7s]</nowiki></span><br />-修复湾<span style="float:right;"><nowiki>[$1500/16.7s]</nowiki></span><br />-资源制造仪-T1<span style="float:right;"><nowiki>[$2200/33.3s]</nowiki></span><br />-实验工厂<span style="float:right;"><nowiki>[$11000/47.6s]</nowiki></span><br />-核弹发射井<span style="float:right;"><nowiki>[$45000/16.7s]</nowiki></span><br />-反核防御<span style="float:right;"><nowiki>[$15000/16.7s]</nowiki></span></td></tr>
<tr><th valign="top">移动</th><td>类型:地面<br />最大移动速度:48/s(加速0.4s,减速0.2s)<br />最大转向速度:228°/s(加速0.04s)</td></tr>
<tr><td colspan="2" align="right">游戏版本:1.15</td>
</table>

2025年1月12日 (日) 19:28的最新版本

基本信息

建造者(Builder)是基础建造单位。

基本信息
建造者
内部名称 builder
价格 500
生命值 170
攻击距离
质量 3000
半径 10(12)
速度 旋转速度 3.8(+0.35)
移动速度 0.8(+0.04,-0.1)
科技等级 T1科技 移动类型 仅陆地
  • 建造范围:95
  • 建造速度:1(默认)
  • 维修速度:0.2(默认)
  • 回收速度:1.02(维修速度*5.1)
  • 不可攻击
  • 建造类型:仅建筑
  • 仅可修复建筑


来源

人为建造 指挥中心
陆军工厂
机械工厂
战斗工程师
实验型战斗蜘蛛
模块化蜘蛛
实验悬浮型气垫船
飞行堡垒
自动生成 在房间中设置初始单位为 Normal 会带有1个建造者
Small Army 会带有3个建造者
由地图生成 核武战争(4p) 会额外带有1个建造者

优缺点

优点

  • 基础单位,可以建造任何建筑,是重要的单位
  • 同时也是游戏内最廉价的建造型单位

缺点

  • 移动速度较慢
  • 无任何自卫能力,一般情况下需要部队护送
  • 血量低

游戏技巧

  • 作为廉价的基础建造单位,建造者科技等级低、建造来源广。
  • 玩家可以使用较多建造者在敌方建筑物旁边建造炮塔、防空塔、激光拦截塔,通过塔流协助推进,在抢中、推基地时很有用。
  • 在建造单个炮塔结束后立即建造下一个炮塔,快速堆叠炮塔数量,创造输出优势。
  • 一般而言2个建造者提供的建造速度已经够用,需要快速立塔时需要3-5个,8个及以上则可以塔流推家。
  • 应注意躲避输出。

单位设计

  • 建造者的金属外壳涂有4条队伍条纹。
  • 建造者建造时需正对待建造单位。
  • 同其他建造单位,建造者会先发射一条较亮的射线,同时目标建造物出现单光点,光点会随射线分散开,此时建造者向目标发射出绿色粉尘,开始建造。

作用

建造者可以建造、修复和回收建筑物(包括移动炮塔,仅部署),但是不能回收、修复非建筑单位(如重坦)。

建造者可以回收水晶、资金箱。

建造列表

你知道吗

  • 当建造者建造或修复时,会发射绿色扫描射线并喷射绿色粉尘。而回收建筑时,建造者会发射红色扫描射线,被回收的单位则会向建造者方向喷射红色粉尘。
  • 旧版建造者建造时无射线效果。
  • 它经常被玩家社区称为建造者大帝。
  • Rusted Warfare内置Mega Builder(巨型建造者)模组,启用后Mega Builder将取代原版建造者。

技术性

名称建造者
级别T1陆军
建造自-指挥中心[$500/8.3s]
-陆军工厂[$500/8.3s]
-机械工厂[$500/8.3s]
-战斗工程师[$500/4.2s]
-机械师[$500/4.2s]
-实验型战斗蜘蛛[$500/1s]
-模块化蜘蛛[$500/1s]
-实验悬浮型气垫船[$500/2.8s]
-飞行堡垒[$500/2.8s]
生命值上限:170
碰撞半径:10
质量:3000
软化:0
视野260
运输占位:1
纳米范围:95
建造效率:100%
维修类型:建筑物(+12HP/s)
回收类型:建筑物(-61.2HP/s)
建造列表:
-资源抽取器-T1[$700/16.7s]
-枪塔-T1[$500/20.8s]
-萨姆导弹-T1[$600/20.8s]
-陆军工厂-T1[$700/16.7s]
-空军基地-T1[$1000/16.7s]
-海军基地-T1[$1000/23.8s]
-机械工厂-T1[$1000/16.7s]
-激光防御塔-T1[$1200/16.7s]
-修复湾[$1500/16.7s]
-资源制造仪-T1[$2200/33.3s]
-实验工厂[$11000/47.6s]
-核弹发射井[$45000/16.7s]
-反核防御[$15000/16.7s]
移动类型:地面
最大移动速度:48/s(加速0.4s,减速0.2s)
最大转向速度:228°/s(加速0.04s)
游戏版本:1.15