战斗工程师:修订间差异
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'''战斗工程师'''是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。 |
'''战斗工程师'''是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。 |
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* 伤害(对地):30/0.83s |
* 伤害(对地):30/0.83s |
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* 伤害(反潜):45/2.5s}} |
* 伤害(反潜):45/2.5s}} |
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==来源== |
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{| class="wikitable" |
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| rowspan="5" |人为建造 |
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|[[陆军工厂|T2陆军工厂]] |
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|[[实验型战斗蜘蛛]] |
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|[[飞行堡垒]] |
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|[[模块化蜘蛛]] |
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|[[实验悬浮型气垫船]] |
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|自然生成 |
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|3 Engineers开局获得 |
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==优点== |
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* 是两栖单位,可以跨过河流 |
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* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级 |
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* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]] |
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* 可以无伤反潜 |
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==缺点== |
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* 攻击伤害较低 |
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==单位设计== |
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(待补充) |
(待补充) |
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== |
==作用== |
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用于快速建造T2工厂、维修受损单位,也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。 |
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==你知道吗== |
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(待补充) |
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==技术性== |
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{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1"> |
{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1"> |
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<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> |
<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr> |
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<tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂 |
<tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂 T2,成本:$3500,耗时:33.3s<br />-飞行堡垒,成本:$3500,耗时:11.1s<br />-实验蜘蛛,成本:$3500,耗时:8.3s<br />-模块化蜘蛛,成本:$3500,耗时:8.3s</td></tr> |
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<tr><th>可建造</th><td>-建造者 |
<tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:5.56s<br />-重型坦克,成本:$800,耗时:20.2s<br />-两栖喷气机,成本:$2000,耗时:22.2s<br />-提炼器 T1,成本:$700,耗时:11.1s<br />-提炼器 T2,成本:$2100,耗时:22.2s<br />-枪塔 T1,成本:$500,耗时:13.9s<br />-萨姆导弹塔 T1,成本:$600,耗时:13.9s<br />-陆军工厂 T2,成本:$2700,耗时:22.2s<br />-空军工厂 T2,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-海军工厂 T2,成本:$3000,耗时:31.8s<br />-制造器 T1,成本:$2200,耗时:22.2s<br />-维修湾,成本:$1500,耗时:11.1s<br />-激光拦截器 T1,成本:$1200,耗时:11.1s<br />-前哨 T1,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-实验工厂,成本:$11000,耗时:31.8s<br />-拦截导弹发射井,成本:$15000,耗时:11.1s<br />-核导弹发射井,成本:$45000,耗时:11.1s</td></tr> |
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<tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1.5/s</td></tr> |
<tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1.5/s</td></tr> |
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<tr><th>碰撞</th><td>半径:17<br />质量:4000<br />软碰撞:0</td></tr> |
<tr><th>碰撞</th><td>半径:17<br />质量:4000<br />软碰撞:0</td></tr> |
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<tr><th> |
<tr><th>运输需</th><td>2格</td></tr> |
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<tr><th>运输</th><td>占槽:2</td></tr> |
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<tr><th rowspan="2">攻击</th><td>「小光弹」:<br />-射程:170<br />-单发伤害:<br />--对地:30,激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:⁵⁰/₆₀s</td></tr> |
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<tr |
<tr><td>「鱼雷」:<br />-射程:170<br />-单发伤害:<br />--反潜:45,激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:2.5s</td></tr> |
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<tr>< |
<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:60/s<br />最大转向速度:210°/s</td></tr> |
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<tr><th>运动</th><td>高度:2.5~5.5<br />最大移动速度:60/s<br />最大转向速度:210/s</td></tr> |
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</table>}} |
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[[分类:急需改进的页面 |
[[分类:急需改进的页面]] |
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[[分类:单位]] |
2023年3月5日 (日) 11:38的最新版本
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战斗工程师是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。
战斗工程师 | ||||
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内部名称 | ? | |||
价格 | 3500 | |||
生命值 | 1000 | |||
质量 | 4000 | |||
半径 | {{{radius}}} | |||
速度 | 旋转速度 | 3.5 | ||
移动速度 | 1.0 | |||
科技等级 | T2科技 | 移动范围 | ? | |
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来源
人为建造 | T2陆军工厂 |
实验型战斗蜘蛛 | |
飞行堡垒 | |
模块化蜘蛛 | |
实验悬浮型气垫船 | |
自然生成 | 3 Engineers开局获得 |
优点
缺点
- 攻击伤害较低
单位设计
(待补充)
作用
用于快速建造T2工厂、维修受损单位,也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。
你知道吗
(待补充)
技术性
单位数据 | |||||||||||||||||||||
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