战斗工程师:修订间差异
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{{Units|name=战斗工程师
|img=[[文件:combatEngineer.png|居中|60px]]
|price=
|hp=1000
|mass=4000
第13行:
* 伤害(对地):30/0.83s
* 伤害(反潜):45/2.5s}}
==来源==
{| class="wikitable"
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* 可以直接建造T2工厂而无需建造T1工厂后升级
* 可以直接建造[[重型坦克]]和[[两栖喷气机]]
* 可以无伤反潜
==缺点==
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<tr><th>名称</th><td>英文名:Combat Engineer<br />参考译名:战斗工程师</td></tr>
<tr><th>类型</th><td>T2两栖</td></tr>
<tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂 T2,成本:$
<tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:5.56s<br />-重型坦克,成本:$800,耗时:20.2s<br />-两栖喷气机,成本:$2000,耗时:22.2s<br />-提炼器 T1,成本:$700,耗时:11.1s<br />-提炼器 T2,成本:$2100,耗时:22.2s<br />-枪塔 T1,成本:$500,耗时:13.9s<br />-萨姆导弹塔 T1,成本:$600,耗时:13.9s<br />-陆军工厂 T2,成本:$2700,耗时:22.2s<br />-空军工厂 T2,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-海军工厂 T2,成本:$3000,耗时:31.8s<br />-制造器 T1,成本:$2200,耗时:22.2s<br />-维修湾,成本:$1500,耗时:11.1s<br />-激光拦截器 T1,成本:$1200,耗时:11.1s<br />-前哨 T1,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-实验工厂,成本:$11000,耗时:31.8s<br />-拦截导弹发射井,成本:$15000,耗时:11.1s<br />-核导弹发射井,成本:$45000,耗时:11.1s</td></tr>
<tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1.5/s</td></tr>
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2023年3月5日 (日) 11:38的最新版本
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战斗工程师是一种兼具攻击和建造能力的两栖建造型单位。
战斗工程师 | ||||
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内部名称 | ? | |||
价格 | 3500 | |||
生命值 | 1000 | |||
质量 | 4000 | |||
半径 | {{{radius}}} | |||
速度 | 旋转速度 | 3.5 | ||
移动速度 | 1.0 | |||
科技等级 | T2科技 | 移动范围 | ? | |
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来源
人为建造 | T2陆军工厂 |
实验型战斗蜘蛛 | |
飞行堡垒 | |
模块化蜘蛛 | |
实验悬浮型气垫船 | |
自然生成 | 3 Engineers开局获得 |
优点
缺点
- 攻击伤害较低
单位设计
(待补充)
作用
用于快速建造T2工厂、维修受损单位,也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。
你知道吗
(待补充)
技术性
单位数据 | |||||||||||||||||||||
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