单位克制:修订间差异
(创建) |
(增加) |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
'''基本克制关系''' | |||
单位存在克制关系,这也让游戏变得更加有趣有竞技性。 | |||
游戏有多种克制关系,主要分为绝对克制,数据克制,机制克制,后期克制。 | |||
2024年9月27日 (五) 21:45的版本
基本克制关系
单位存在克制关系,这也让游戏变得更加有趣有竞技性。
游戏有多种克制关系,主要分为绝对克制,数据克制,机制克制,后期克制。
(创建) |
(增加) |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
'''基本克制关系''' | |||
单位存在克制关系,这也让游戏变得更加有趣有竞技性。 | |||
游戏有多种克制关系,主要分为绝对克制,数据克制,机制克制,后期克制。 | |||
基本克制关系
单位存在克制关系,这也让游戏变得更加有趣有竞技性。
游戏有多种克制关系,主要分为绝对克制,数据克制,机制克制,后期克制。