rwmod混淆:修订间差异

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== 降低可读性 ==
== 降低可读性 ==
*打乱文件路径及名称
*打乱文件路径及名称
尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符,它可能出现多个完全相同的文件,这是被zip允许的。<br>这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。<br>诺要移除伪文件夹详细见[https://cra.lanzouj.com/b0ah1i1eh tool1](密码:00)
尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符。<br>这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。<br>诺要移除伪文件夹详细见rwTool(rwmodProtect)
*拆分ini
*拆分ini
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br>游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。<br>警告:性能耗损,存在兼容问题。
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br>游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。<br>警告:性能耗损,存在兼容问题。
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*无效内容
*无效内容
除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。<br>警告:性能耗损。
除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。<br>警告:性能耗损。
*动态逻辑
*动态
这个内容暂不讨论。
涉及控制流扁平化等。


== 混淆器 ==
== 混淆器 ==

2024年5月17日 (五) 14:14的最新版本

为保证统一性,涉及游戏程序修改的方案不会列出。

降低可读性

  • 打乱文件路径及名称

尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符。
这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。
诺要移除伪文件夹详细见rwTool(rwmodProtect)

  • 拆分ini

使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。
游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。
警告:性能耗损,存在兼容问题。

  • 打乱节和变量

存在兼容性问题。

  • 使用宏衍射打乱键

使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。
游戏存在一些bug,允许你制造一些不生效的@global,更进一步干扰。
警告:性能耗损。

  • 无效内容

除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。
警告:性能耗损。

  • 动态

这个内容暂不讨论。

混淆器

未发行的程序不会列出。

  • rwmodProtect(推荐)

github

蓝奏云 密码:00

  • RWMP2(过时的:仅伪装文件夹)