航空母舰:修订间差异

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第1行:
{{DISPLAYTITLE:航空母舰}}
 
'''航空母舰(Carrier)'''是Rusted Warfare中最为昂贵的海军单位,也是少数几个死亡后核爆的单位之一(见实验型战斗蜘蛛)。其多于游戏后期,作用是T2空军基地,<s>使其腾出屯蛋用的空间</s>
 
{| class="wikitable"
|+基本信息
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|-
|价格
|30000
|38000
|-
|血量
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|-
|旋转速度
|0.7
|-
|可攻击单位
第26行 ⟶ 第25行:
|-
|射击延迟
|高射炮左100,右比左延迟55,鱼雷180,舰炮100
|?
|-
|攻击距离
第40行 ⟶ 第39行:
|65
|-
|直接伤害(死亡时核爆伤害)
|4000
|-
第47行 ⟶ 第46行:
|}
 
== 来源 ==
虽然航空母舰是实验单位,但却只能从[[海军基地]]T2制造,因为海军单位无法在实验工厂生产!
 
{| class="wikitable"
|+获取
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|-
| rowspan="3" |人为建造
|Sea Factory([[海军基地]]<ref>需要海军基地T2</ref>)(Sea Factory)
|-
|}
== 单位设计 ==
*航空母舰是游戏中体型最大的单位,舰体显得有些臃肿,前甲板上是通往航母内部的飞机跑道,其两侧各有一门双管舰炮(然而激光拦截其炮弹所消耗的激光防御充能拦截一发子弹一样)。
舰体中部是一门巨大的防空炮,左侧一座修复湾,右侧有一个色的激光防御,后方还有反核武器发射装置。
*航空母舰就像一座海上堡垒,攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而它却很容易被其它低价的单位击沉。
==游戏技巧==
<s>如上文所述,航空母舰战斗力其实并不强
真正可怕的地方在于能快速组建一支空军部队想,如果你的敌人在未知的地方拥有一支航母战斗群,每3.3秒就会多一只两栖喷气机,那将会是一件多么可怕的事情!</s>
 
大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母,如果航母周围的防御不足,摧毁航母的确不难,但如果航母战斗群已经成型,其再生能力会强得可怕。
== 单位设计 ==
*航空母舰是游戏中体型最大的单位,舰体显得有些臃肿,前甲板上是通往航母内部的飞机跑道,其两侧各有一门双管舰炮(然而消耗的激光防御与一发子弹一样)。
舰体中部是一门巨大的防空炮,左侧是一座修复湾,右侧是血色的激光防御,后方还有反核发射装置。
 
此外,在一些陆地面积狭小的地图之中,可以用航母来代替数量有限的T2空军基地。考虑到地图制作者的需要,也可以巧妙地把航空母舰在自定义地图之中发挥到极致。
*航空母舰就像一座海上堡垒,攻击、修复、防御、生产和建造功能一应俱全。然而她很容易被低价的单位击沉。
局座:按西方的方式,舰船的称呼是"She"
 
(航母的空军建造速度是空军基地的2倍)
== 作用 ==
 
如上文所述,航空母舰战斗力并不强。
==历史==
她真正可怕的地方在于其能快速组建一支空军部队,想想,如果你的敌人在未知的地方拥有一支航母战斗群,每3.3秒就会多一只两栖喷气机,这是一件多么可怕的事情!
{| class="wikitable"
大部分人此时都会拼命地寻找并试图摧毁航母,如果航母周围的防御不足,摧毁航母的确不难,但如果航母战斗群已经成型,其再生能力会强得可怕。
|+
! colspan="2" |历史
|-
|1.13
|航空母舰于1.13版本中加入游戏
|-
| rowspan="2" |1.14p4
|航空母舰价格从38000调整至30000
|-
|空军工厂的建造速度由x5改为x2
|}
 
== 历史 技术性==
{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1">
航空母舰于1.13版本中加入游戏。
<tr><th>名称</th><td>英文名:Carrier<br />参考译名:航母</td></tr>
<tr><th>类型</th><td>实验单位</td></tr>
<tr><th>建造自</th><td>-海军工厂 T2,成本:$30000,耗时:64.1s</td></tr>
<tr><th>可建造</th><td>-轻型无人机,成本:$250,耗时:2.7s<br />-直升机,成本:$700,耗时:6.9s<br />-拦截机,成本:$600,耗时:4.1s<br />-运输机,成本:$800,耗时:8.3s<br />-炮艇机,成本:$800,耗时:8.3s<br />-两栖喷气机,成本:$2000,耗时:8.3s<br />-轰炸机,成本:$4000,耗时:33.3s<br />-导弹炮艇机,成本:$4200,耗时:11.9s<br />-重型拦截机,成本:$1200,耗时:8.3s</td></tr>
<tr><th>资源</th><td>hp:6000,回复:18/s<br />energy:2,回复:0.018/s<br />credits:+12/s</td></tr>
<tr><th>碰撞</th><td>半径:53<br />质量:200000<br />软碰撞:0</td></tr>
<tr><th>运输需</th><td>5格</td></tr>
<tr><th>纳米</th><td>范围:240,建造速度:1倍<br />维修:单位,建筑,速度:30/s</td></tr>
<tr><th rowspan="3">技能</th><td>「激光防御」:<br />-(自动)绝对地拦截160半径内的部分类型的敌方炮弹<br />-基础耗能:0.07/颗</td></tr>
<tr><td>「拦截导弹」:<br />-成本:$6000/颗,耗时:33.3s/颗<br />-(自动)拦截500半径内的敌方核弹<br />-最大存储12枚</td></tr>
<tr><td>「核爆」:<br />-被摧毁时核爆,对130半径内的所有地上和空中单位造成最高4000的中心扩散伤害</td></tr>
<tr><th rowspan="3">攻击</th><td>「侧舷炮」:<br />-射程:250,炮台旋转范围:240°<br />-单发伤害:<br />--对地:110(扩散半径45),激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:¹⁰⁰/₆₀s</td></tr>
<tr><td>「防空炮」:<br />-射程:290<br />-单发伤害:<br />--对空:80(扩散半径60),激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:¹⁰⁰/₆₀s,⁵⁵/₆₀s(第二连击)</td></tr>
<tr><td>「鱼雷」:<br />-射程:290<br />-单发伤害:<br />--反潜:65,激光拦截:不可拦截<br />-攻击间隔:3s</td></tr>
<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:30/s<br />最大转向速度:42°/s</td></tr>
</table>}}
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