轰炸机:修订间差异
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<tr><th>类型</th><td>T2空军</td></tr> |
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<tr><th>建造自</th><td>-空军工厂 T2,成本:$4000,耗时:66.7s<br />-实验蜘蛛,成本:$4000,耗时:16.7s<br />-模块蜘蛛,成本:$4000,耗时:16.7s<br />-航空母舰,成本:$4000,耗时:33.3s</tr> |
<tr><th>建造自</th><td>-空军工厂 T2,成本:$4000,耗时:66.7s<br />-实验蜘蛛,成本:$4000,耗时:16.7s<br />-模块蜘蛛,成本:$4000,耗时:16.7s<br />-航空母舰,成本:$4000,耗时:33.3s</tr> |
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<tr><th>资源</th><td> |
<tr><th>资源</th><td>hp:3000,回复:6/s<br />energy:3,回复:0.12/s</td></tr> |
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<tr><th>碰撞</th><td>半径:16<br />质量:20000<br />软碰撞:24</td></tr> |
<tr><th>碰撞</th><td>半径:16<br />质量:20000<br />软碰撞:24</td></tr> |
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<tr><th>攻击</th><td>「炸弹」:<br />-射程:45<br />-单发伤害:<br />--对地:370(半径65递减,0.6瞄准散布),激光拦截:3倍耗能<br />--反潜:70,激光拦截:3倍耗能<br />攻击间隔:0.5s<br />-单发消耗:energy=1</td></tr><tr><th>移动</th><td>最大飞行速度:51/s<br />最大转向速度:72°/s</td></tr></table>}} |
<tr><th>攻击</th><td>「炸弹」:<br />-射程:45<br />-单发伤害:<br />--对地:370(半径65递减,0.6瞄准散布),激光拦截:3倍耗能<br />--反潜:70,激光拦截:3倍耗能<br />攻击间隔:0.5s<br />-单发消耗:energy=1</td></tr><tr><th>移动</th><td>最大飞行速度:51/s<br />最大转向速度:72°/s</td></tr></table>}} |
2022年5月18日 (三) 19:54的版本
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轰炸机(Bomber)是Rusted Warfare中强大而缓慢的空军轰炸单位。
轰炸机 | ||||
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内部名称 | ? | |||
价格 | 4000 | |||
生命值 | 140 | |||
质量 | 20000 | |||
半径 | {{{radius}}} | |||
速度 | 旋转速度 | 1.2 | ||
移动速度 | 0.85 | |||
科技等级 | T2科技 | 移动范围 | ? | |
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来源
轰炸机(Bomber) | |
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人为建造 | 空军基地 T2 |
航空母舰 | |
实验型战斗蜘蛛 | |
模块化蜘蛛 | |
自动生成 | 暂无 |
游戏技巧
- 通过制造大量的轰炸机,配合空军掩护,集中攻击敌方地面基地,可以对敌方基地造成毁灭打击
优缺点
优点
- 血量高,很难被击落。
- 有自我修复功能。
- 伤害极高。
- 自动盘旋攻击,可避免不必要的承受防空火力。
- 可以攻击水下目标。
缺点
- 一次只有三发,都可被激光防御塔拦截,输出间隔长。
- 不能对空
你知道吗
- 轰炸机的炸弹是一个白色的粒子
- 在高版本(如1.15p8)来源请求单位的landOnGround改成了idleonly
技术性
单位数据 | ||||||||||||||
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