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单位克制
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单位存在克制关系,这也让游戏变得更加有趣有竞技性。 游戏有多种克制关系,主要分为绝对克制,数据克制,机制克制,后期克制。 == '''绝对克制''' == 单位无法被被克制单位攻击, [[文件:绝对克制.jpg|缩略图|256x256像素|绝对克制1]] 列表:'''重型拦截机,拦截机等只能对空空军被地面防空单位克制。''' [[文件:绝对克制2.jpg|缩略图|256x256像素|绝对克制2]] '''潜水单位被战斗工程师和轰炸机绝对克制。''' == '''数据克制''' == 在单位数据上绝对或相对碾压被克制单位,如:重型拦截机(1200)打拦截机(600) 列表: == '''机制克制''' == 在游戏中有多种攻击手段,对各种防御手段有不同克制关系,如:电击单位克制带有护盾的单位 == '''后期克制''' == 不少的单位在后期能克制其他单位甚至能忽视其他的克制关系 == 正在尽快编辑该词条---YJW隐居翁 ==
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单位克制
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