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为保证统一性,涉及游戏程序修改的方案不会列出。 == 降低可读性 == *打乱文件路径及名称 尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符,它可能出现多个完全相同的文件,这是被zip允许的。<br>这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。<br>诺要移除伪文件夹详细见[https://cra.lanzouj.com/b0ah1i1eh tool1](密码:00) *拆分ini 使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br>游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。<br>警告:性能耗损,存在兼容问题。 *打乱节和变量 存在兼容性问题。 *使用宏衍射打乱键 使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。<br>游戏存在一些bug,允许你制造一些不生效的@global,更进一步干扰。<br>警告:性能耗损。 *无效内容 除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。<br>警告:性能耗损。 *动态逻辑 涉及控制流扁平化等。 == 混淆器 == *rwmodProtect: [https://github.com/n9tank/rwmodProtect github] [https://cra.lanzouj.com/b0agtlmih 蓝奏云] 密码:00 *[https://github.com/tobby3600/tobby-rwini-confused rwini-confused] *[https://serverlessenc.cyclopentadiene.workers.dev 过时的保护器(翻墙web)]
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rwmod混淆
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