1.14:修订间差异
补全遗漏的1.14p4更新日志
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RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) (补全遗漏的1.14p4更新日志) |
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==1.14p4== | ==1.14p4== | ||
1.14p4是Rusted Warfare在1.14版本中的首次公开更新,目前仅支持PC版本 | 1.14p4是Rusted Warfare在1.14版本中的首次公开更新,目前仅支持PC版本 | ||
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!1.14p4更新日志 | |||
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|'''Rusted Warfare Beta - v1.14p4 (仅限Steam版本,Android版还未释出)''' | |||
* 添加新地图: Hills (2p), Manipulation (4p), Two Large Islands (10p) | |||
* 新单位: Modular Spider (模块化蜘蛛) | |||
** <s>仅可用于初始单位.</s> 初始时没有武器,但有6个插槽,可以在插槽上安装&升级炮塔或模块 | |||
* 新单位: 重型防空机甲 | |||
* 新单位: 电击塔 T1 & T2 | |||
** 由普通炮塔升级而来 | |||
* 新单位: 火炮 T2 | |||
** 由普通炮塔升级而来 | |||
* 新单位: 瞭望塔 | |||
** 能看透大范围内的迷雾,由T2建造单位建造 | |||
* 资源抽取器T3现在可以超频或强化 | |||
* 支持观战,玩家可以设置为观众,只看比赛. 所有玩家都可以从团队布局中设置为观众。 | |||
* Android: 更快的地图和迷雾渲染(在极端基准测试中快27倍; 你没看错,这是真的) | |||
* 优化缩小时的渲染效果 | |||
* Android: 添加PC版的透明界面,可以在设置中切换回经典样式 | |||
* Android: 单位上限可在设置中调整,每人最高可建造10,000个单位 | |||
* 挂机玩家会对他们的盟友自动开启共享控制,就像他们断开连接时那样 | |||
* 在多人游戏中,有玩家重新加入游戏时,重新同步的速度更快,对回放的影响更小 | |||
* 在现有2倍收入选项的基础上增加1.5倍、2.5倍收入选项 | |||
* 房主可以通过输入'-pause'命令来暂停游戏。 | |||
* 房主可以在游戏未开始时输入'-roomlock true'来阻止其他玩家加入 | |||
* Android: 在沙盒模式中增加导出'.tmx'格式地图的选项 | |||
* 修复轰炸机等单位的进攻命令 | |||
* 添加失败时的统计画面 | |||
* 现在飞行堡垒可以选为起始单位 | |||
* 航空母舰调整 | |||
** 价格 $38000->$30000, 工厂速度5倍调整到了两倍. 为了帮助使其成为一个更通用的单位。 | |||
* 资源制造仪调整 | |||
** $1500->$2200(以及升级),促进玩家更多地把游戏重点放在资源抽取器上 | |||
* 添加大量新的用于创建自定义任务地图的脚本功能 | |||
* 战役模式的地图"任务1- 分水岭河"增加了一点教程帮助。 | |||
* 改进寻路功能,提高性能 | |||
* 修正加载存档时迷雾无法恢复的问题 | |||
* 修复多人游戏中传输压缩的.rwmod文件中的地图时的问题 | |||
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==1.14p5== | ==1.14p5== | ||
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