1.15:修订间差异
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RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
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• 以及此处未列出的其它大量修复。 | • 以及此处未列出的其它大量修复。 | ||
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== 1.15p3 == | |||
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!1.15p3更新日志 | |||
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|'''Rusted Warfare Beta - v1.15p3''' | |||
* 添加[attack]shootDamageMultiplier | |||
* 添加[projectile]ignoreParentShootDamageMultiplier | |||
* setUnitStats现在可用于动态地修改shootDamageMultiplier | |||
* setUnitStats现在可用于动态地修改maxTurnSpeed | |||
* 添加[action]switchToTeam: {logicNumber} (起先没有加入到1.15p1) | |||
* 修复了"引用:正在攻击的目标单位"在1.15p1中丢失的bug | |||
* 修复了在地图加载生成大量建筑物单位时会有延迟的问题 | |||
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== 你知道吗 == | == 你知道吗 == | ||
*1.15p1版本有两次更新,其中第二次更新于2021-07-16 19:39:05并解决了玩家选项界面的崩溃问题。 [[File:glitch in rw1-15.png|缩略图|393x393像素|在32位Oracle JRE中运行的Rusted Warfare 1.15p1的bug,若是在游戏自带的OpenJDK中运行则会立即崩溃。第二次更新修复了此问题。]] | *1.15p1版本有两次更新,其中第二次更新于2021-07-16 19:39:05并解决了玩家选项界面的崩溃问题。 [[File:glitch in rw1-15.png|缩略图|393x393像素|在32位Oracle JRE中运行的Rusted Warfare 1.15p1的bug,若是在游戏自带的OpenJDK中运行则会立即崩溃。第二次更新修复了此问题。]] | ||