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RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) 小无编辑摘要 |
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== 更新日志(1.13正式版) == | ==更新日志(1.13正式版)== | ||
-新增:一套新单位: | -新增:一套新单位: | ||
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''(注:[https://discord.gg/wnxcdxp Discord群组链接])'' | ''(注:[https://discord.gg/wnxcdxp Discord群组链接])'' | ||
== 更新日志(1.13.2) == | ==更新日志(1.13.2)== | ||
v1.13.2 | v1.13.2 | ||
- 多人游戏中添加投降功能 | - 多人游戏中添加投降功能 | ||
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- 新增Mod特性 | - 新增Mod特性 | ||
- 修复了大量bug | - 修复了大量bug | ||
== 你知道吗 == | |||
* 1.13更新修复了1.12中简体中文和繁体中文翻译倒置的bug在1.12b及以前的版本中,语言文件Strings_zh_cn.properties包括的一直是繁体中文的语言文件。1.13修复此bug的方式不是更改代码,而是互换两个文件 | == 更新日志(1.13.3) == | ||
* 在1.13之前,语言文件的“(简体中文)”和"(繁體中文)"被错误地翻译为“(简体中国)”和"(繁體中国)" | v1.13.3p1<syntaxhighlight lang="html"> | ||
* Android版本的1.13删除了assets目录下多余的属于PC版的gui文件并减小体积 | Rusted Warfare Beta更新 - 1.13.3p1 (Android & Steam同步更新) | ||
-Android 界面优化 | |||
-AI增强 - 后期游戏更强大. | |||
-新地图: Many Islands Large (10p) | |||
-新单位: 机械师 | |||
-寻路系统性能有2到3倍的提升,占用内存更低. | |||
-创房或高级小战役时,提供队伍布局变换. (举个例子:创房可轻松切换5v5,3v3v3,混战) | |||
-游戏可在相同时间内处理更多模组 | |||
>默认情况下不从禁用的模组加载数据 | |||
>显着减少PC版本纹理的内存占用量 | |||
>加载纹理时如果内存不足不会崩溃,而是会将其替换为占位符并提示玩家 | |||
>加载声音时如果内存不足会将其替换为空白声音,并提示玩家 | |||
-大量制作模组方面的新特性 (包括创建新类型的资源,连接单位等) | |||
-Android版本增加模组导入功能 | |||
-支持加载模组包(只需将.zip文件重命名为.rwmod,或使用导入程序) | |||
-PC版高级沙盒 | |||
-沙盒中增加“moded”选项卡,用于归类大量模组单位 | |||
-修复多人生存的不同步问题 | |||
-修复大量Bug | |||
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==你知道吗== | |||
*1.13更新修复了1.12中简体中文和繁体中文翻译倒置的bug在1.12b及以前的版本中,语言文件Strings_zh_cn.properties包括的一直是繁体中文的语言文件。1.13修复此bug的方式不是更改代码,而是互换两个文件 | |||
*在1.13之前,语言文件的“(简体中文)”和"(繁體中文)"被错误地翻译为“(简体中国)”和"(繁體中国)" | |||
*Android版本的1.13删除了assets目录下多余的属于PC版的gui文件并减小体积 | |||