1.13:修订间差异

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== 更新日志(1.13正式版) ==
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-新增:一套新单位:
-新增:一套新单位:


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''(注:[https://discord.gg/wnxcdxp Discord群组链接])''
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== 更新日志(1.13.2) ==
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v1.13.2
v1.13.2
  - 多人游戏中添加投降功能
  - 多人游戏中添加投降功能
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  - 新增Mod特性
  - 新增Mod特性
  - 修复了大量bug
  - 修复了大量bug
== 你知道吗 ==
 
* 1.13更新修复了1.12中简体中文和繁体中文翻译倒置的bug在1.12b及以前的版本中,语言文件Strings_zh_cn.properties包括的一直是繁体中文的语言文件。1.13修复此bug的方式不是更改代码,而是互换两个文件
== 更新日志(1.13.3) ==
* 在1.13之前,语言文件的“(简体中文)”和"(繁體中文)"被错误地翻译为“(简体中国)”和"(繁體中国)"
v1.13.3p1<syntaxhighlight lang="html">
* Android版本的1.13删除了assets目录下多余的属于PC版的gui文件并减小体积
Rusted Warfare Beta更新 - 1.13.3p1 (Android & Steam同步更新)
-Android 界面优化
-AI增强 - 后期游戏更强大.
-新地图: Many Islands Large (10p)
-新单位: 机械师
-寻路系统性能有2到3倍的提升,占用内存更低.
-创房或高级小战役时,提供队伍布局变换. (举个例子:创房可轻松切换5v5,3v3v3,混战)
-游戏可在相同时间内处理更多模组
  >默认情况下不从禁用的模组加载数据
  >显着减少PC版本纹理的内存占用量
  >加载纹理时如果内存不足不会崩溃,而是会将其替换为占位符并提示玩家
  >加载声音时如果内存不足会将其替换为空白声音,并提示玩家
-大量制作模组方面的新特性 (包括创建新类型的资源,连接单位等)
-Android版本增加模组导入功能
-支持加载模组包(只需将.zip文件重命名为.rwmod,或使用导入程序)
-PC版高级沙盒
-沙盒中增加“moded”选项卡,用于归类大量模组单位
-修复多人生存的不同步问题
-修复大量Bug
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==你知道吗==
 
*1.13更新修复了1.12中简体中文和繁体中文翻译倒置的bug在1.12b及以前的版本中,语言文件Strings_zh_cn.properties包括的一直是繁体中文的语言文件。1.13修复此bug的方式不是更改代码,而是互换两个文件
*在1.13之前,语言文件的“(简体中文)”和"(繁體中文)"被错误地翻译为“(简体中国)”和"(繁體中国)"
*Android版本的1.13删除了assets目录下多余的属于PC版的gui文件并减小体积